カプコン R&D によるプレゼンテーションで、同社は現在 REX として知られる次世代の RE エンジンを予告しました。
RE Engine は、ここ数年にカプコンから生み出された多くの素晴らしいゲームの基盤となってきました。元々は『バイオハザード 7』用に設計されたこのエンジンは、『モンスターハンター ライズ』、『デビル メイ クライ 5』、『バイオハザード ヴィレッジ』、リメイク版、さらには『ストリートファイター 6』でも使用されるようになりました。しかし、カプコンはエンジンをアップグレードする準備ができているようです。新しい世代へ。 RE Engine の後継エンジンの開発に着手しており、現在は次世代エンジンをコードネーム「REX」と呼んでいます。
カプコンは、REX についての詳細を、同社の研究開発 YouTube チャンネル今週。プレゼンテーションの多くは、RE Engine の過去とそれが達成したことを反映しています。ただし、プロジェクトごとの多様化とカスタマイズの制限、海外の請負業者が使いやすくするためのローカリゼーションと翻訳の必要性など、現在のエンジンの反復が直面している課題にも触れています。これらの理由やその他の理由により、カプコンは次の RE エンジンを準備する準備を進めています。
REX は、RE Engine を完全に置き換えることを目的としたものではありません。むしろ、REX のテクノロジーは既存の RE エンジンに統合され、時間の経過とともにアップグレードされることを目的としています。このようにして、カプコンは RE Engine を一から構築し、開発者に新たに構築した基盤での再学習を強いるのではなく、次世代のゲームやアプリのデザインに RE Engine を導入したいと考えています。また、RE Engine の使用に慣れることで、開発者が REX に移行するのに役立つことを期待しています。
RE Engine は、2023 年になっても、次のような素晴らしいゲームを豊富に提供してきました。バイオハザード4そしてストリートファイター6。 REX が何ができるのかを正確に知るにはまだ遠いようですが、カプコンは次世代ゲーム向けの新しいエンジンの準備に多大な労力を費やしているようです。それを念頭に置いて、カプコンの今後の REX エンジンに関するさらなる詳細とニュースを楽しみにしていてください。
TJ Denzer は、生涯を支配してきたゲームへの情熱を持つプレイヤー兼ライターです。彼は 2019 年後半に Shacknews の名簿に登録され、それ以来上級ニュース編集者に昇進してきました。ニュース報道の合間に、インディーズ ゲームに焦点を当てた Indie-licious、Shacknews Stimulus Games、Shacknews Dump などのライブストリーム プロジェクトにも特に協力しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]Twitterでも彼を見つけてください@johnnychgs。