2015年にストリートファイター5が発売されたとき、私の心は張り裂けました。それは不完全で、粗末で、後から良いことが断片的に現れました。はい、よくなりましたが、何年もかかりました。一方、他の格闘ゲームは最初から完成度が高く、優れた現代の戦闘機に対する私の愛を再確認しました。私に感動を与え、私を取り戻すために多くの努力が必要なゲームがあるとすれば、それはストリートファイター 6 でした。それにもかかわらず、ドラゴンパンチとフットシーズだけにもかかわらず、狂った天才たちはそれをやり遂げました。素晴らしいゲームを連作し続けるカプコンは、最高の宝石の 1 つを復活させ、それをまったく信じられないほど素晴らしいものに作り直しました。これは、このシリーズの主要な格闘ゲームの偉大さへの適切な回帰です。
世界の戦士が作り直されました
ストリートファイター 6 の主な強みの 1 つは、最初からその名簿です。ストリートファイター 2 のオリジナル 8 人の世界戦士がすべてここにいます。つまり、DLC でガイル、ブランカ、E. ホンダを待つ必要はありません。さらに、楽しい拡張キャストが加わります。マノンのようなキャラクターはグラップラーの原型に優雅さを与え、マリサは長いパンチとキックで実際にサガットの群衆から愛されるかもしれない大きな体の喧嘩屋を与えます。リリーはT.ホークの技の多くを取り入れ、コマンド投げを使った武器ベースの棒術スタイルに混ぜ合わせており、謎めいたJPはゾーナーの最も汚い夢のように感じられる。
これらの各キャラクターは、カプコンの RE エンジンの助けを借りて、これまでにないほど良く見えます。親指を立てたりエアスラッシャーを発射したりするたびにディー・ジェイが輝きを放つのは、とても魅力的で、ザンギエフがパリィ状態にあるとき、彼は腹部の傷を広げたり閉じたりするために腹部を曲げます。これらのディテールはファイターやステージ全体に蔓延しており、ここしばらくストリート ファイターで見た中で最も活気を与えています。
最も重要なことは、新規または復帰に関わらず、誰もが新鮮で楽しいと感じてプレイできることです。私は普段、ケンやリュウのような火の玉投げ選手をプレイすることに耐えられません。なぜなら、彼らはいつもバニラすぎると感じていたからです。しかし、私でもケンを試してみたときは少し楽しんでいる自分に気づきました。新しいキャラクターがまったく新しいギミックをもたらすたびに、オールディーズは世代の中で最高のバージョンのように感じられます。私がここ数年で聞いたストリート ファイター ゲームの中で最高のサウンドトラックの 1 つによって、彼らの戦いがさらに高められています。私のお気に入りはありますが、キャストの音楽のほとんどは魅惑的です。
どのキャストが自分に適しているかを知るためのツールもたくさんあります。カプコンは、新しい仕組みやキャラクター固有のコンボを学ぶための一般的なチュートリアルを正しく提供しただけではありません。彼らはまた、私がこれまで見た中で最も徹底的なキャラクター チュートリアル システムの 1 つをもたらしました。これらは、各キャラクターの動き、スーパー技、基本技を段階的に説明し、それぞれが何をするのか、そしてそれを使用するのに最適なタイミングを示すだけでなく、今見たものを試して感触を得る機会も与えます。 。これを豊富なフレーム データを備えた優れたトレーニング モードと組み合わせると、ベテランからまったくの初心者まで、ストリート ファイター 6 は自分に最適なキャラクターにガイドするのに最適です。
もちろん、ストリートファイターはそれらの動きを取り入れて敵を操作することが目的であり、ストリートファイター6でも同様にそれを行う方法がたくさんあります。 1 対 1 モードと対戦モードのほか、エクストリーム ルールやギミック モードも用意されています。散発的に画面を駆け抜ける雄牛と 3 対 3 の試合をしたい場合は、それが可能です。通常の試合だけを行いたい場合は、それも可能です。調整可能なアーケード ストーリー モードで、お気に入りのキャラクターを CPU と対戦させるオプションもあります。そこでは、全体の一致数などの修飾子を付けることもできます。ラウンド、時間、難易度の設定。他にもたくさんあります。簡単に言うと、バニラスタイルのストリートファイターをプレイしたいだけでも、このゲームにはさまざまな遊び方があります。
ストリートファイター 6 は依然として非常に高性能なゲームだと言えます。コンボを組み立てるには厳密なタイミングが必要で、ザンギエフの回転パイルドライバーのような入力は、以前よりも簡単に成功させることはできません。さらに、『ストリートファイター 6』は依然としてマスターするのが非常に難しいと感じています。私がプレイしたすべての試合は、反射神経と実行力のチェックであると同時に、知識のチェックのように感じました。ただし、このゲームは少なくとも、モダンなコントロールを使用して初心者が実行面で役立つようにします。モダンのコントロール システムは、他のゲームで見られたオートコンボ システムよりもかなり優れています (ただし、モダンでもオートコンボは可能です)。グランブルーファンタジー ヴァーサスなどのゲームの入力システムに近いです。
クラシックには手動の必殺技とスーパー技の入力を備えたパンチとキックのライト、ミディアム、ハードバージョンがまだありますが、モダンな制御スキームはそれをライト、ミディアム、ハード攻撃ボタンに至るまで簡素化し、スペシャルムーブ専用の4番目のボタンを備えています。別のボタンを押しながら弱攻撃、中攻撃、または強攻撃ボタンを繰り返しタップすると、そのボタンでオートコンボが実行され、オートコンボボタンを押したまま必殺技ボタンをタップすると、その動きの「オーバードライブ」バージョンにアクセスします。あなたは損をしますいくつかの技術的なオプションはありますが、新規プレイヤーにとって、キャラクターとそのキャラクターにアクセスして何ができるかを知るための優れた方法であり、単一のボタンを繰り返し押すだけではないプレイスタイルを考案するのにも役立ちます。私は実際にザンギエフについてもう少し学ぶためにこれを使用しました。円運動をするのは好きではありませんが、それでも彼を試してみたかったからです。ザンギエフに関しては、他のプレイヤーでは不可能だったプレイスタイルを思いつくことができたので、他のプレイヤーも同じことができると感じています。
諦めるわけにはいかない!
『ストリートファイター 6』には戦闘モードとオフライン モードが数多く用意されているため、考慮すべきオンライン モードとワールド ツアー ストーリー モードがあることを忘れてはいけません。 『ストリートファイター 6』のオンラインは素晴らしく、これまで見たオンライン設定の中で最も具体的なものの 1 つです。ネットプレイはベータ期間を通して信じられないほど良くスムーズに感じられ、レビューでも同様に良かったです。他の大陸の相手とプレイすることもできましたが、そこで少し遅れを感じるだけでした。対戦相手が私と同じ大陸にいるときは、いつもバターのようにスムーズで、試合は何の問題もなく進みました。
私はカプコンがオンライン ロビーで行ったことを気に入っており、他のすべての格闘ゲーム開発者が注目してくれることを願っています。バトルハブはとにかく楽しいです。カジュアル マッチやランク マッチを楽しみたい場合でも、他のプレイヤーとショッピングを楽しみたい場合でも、カプコンがローテーションで提供するストリート ファイター 2 やファイナル ファイトなどの古典的なゲームに参加したい場合でも、オンラインでエクストリーム マッチに参加したい場合でも、すべてが揃っています。社交的な気分ではありませんか?ストリートファイター 6 では、バトル ハブ、ワールド ツアー、またはストーリー アーケードなどの他のオフライン モードにいても、オプションで自動カジュアル マッチメイキングとランク マッチメイキングをオンにすることができるため、他のストリートでプレイしながらいつでも試合に参加できますファイターズ活動。格闘ゲームではあまり見ない便利さを感じます。
ワールドツアーってどうなったの?
ストリートファイター 6 で私が欲しかった数少ない部分の 1 つは、ワールド ツアー モードだったと思います。これは、キャラクターのアバターを組み立て、専用のストーリーを通じて冒険に連れ出し、ストリートファイターのキャストに会い、彼らをマスターとして説得し、彼らの動きを学び、自分の動きセットを組み合わせて一致させるモードです。これは紙の上では興味深いアイデアであり、かなりの数の実用的な要素が含まれています。最初はルークのスタイルから始めて、最終的には春麗などのスタイルを手に入れることができます。キャラクターに衣服を着せたり、パンチ、キック、必殺技などのステータスを高めるアイテムを使用したりすることもできます。レベルアップしたいとき、情報を入手したいとき、またはストーリーを進めたいときに、街にいる人々に話しかけたり、挑戦したりして、典型的なストリートファイターのスタイルで戦うことができます。
このモードがゲームの他の部分に比べてあまり優れていないと感じる点がいくつかあります。まず、ワールド ツアー モードでは、ゲームの他のセクションよりもフレーム レートとビジュアルが低下します。カットシーンは見栄えが良く、ストリートファイターのキャラクターと1対1の戦いをしているときは、見た目も感触も正しいです。ただし、ストーリー以外の戦闘、特にカットシーン以外の会話では、ゲームの他の部分よりも著しく品質が低く見えます。ルークは、PS5 で見栄えの良い物理学、エフェクト、髪を持っていましたが、PS3 のグランド セフト オート 5 のアバターのように見えます。そして、路上で何人ものスクラブと戦っているときは、全体がディップしてジャンキーに再生され、fpsが低下します。他のオフライン モードや、パフォーマンスが問題にならなかったバトル ハブで多くの時間を費やした後では、不快に感じます。
ワールド ツアーは、作成したアバター用の新しいアイテムを獲得するのに最適な場所であり、ストリート ファイター 6 キャストの生徒に遭遇して学生になるのは楽しい時間でした。それらはすべて素晴らしいイントロを備えており、ストリートファイター 6 のストーリーラインにおける彼らの位置やシリーズ全体にわたる彼らの歴史について詳しく知ることができます。ゲームの他の比較的輝かしい点と並んで、パフォーマンスの面でどうしてこれほど圧倒的なパフォーマンスになるのか、私には理解できません。簡単に言うと、ワールド ツアーが『ストリートファイター 6』に飛び込む理由なら、私はパッチ 1 ~ 2 つ待つと思います。
次は私がもらいました
『ストリートファイター 6』で世界への扉が開かれ、このゲームでオールカマーと対戦し、新しい友達を作り、競技への道を歩み始めることに本当に興奮しています。名簿は素晴らしいスターティングラインナップのように感じられ、戦いは心地よく、ワールドツアーの外のビジュアルは美しく、オンラインロビーとネットワーキングは素晴らしいです。気が向いたらワールドツアーに参加するのには十分な理由もありますが、ゲームの終わりがもっと良い形だったらいいのにと思います。ストリートファイター 6 もこれまで同様に学習するのが難しいですが、クラシックと並んで新しいモダン コントロールと豊富なインタラクティブな学習教材により、自分の方法で自分のペースで学習できます。総じて、このゲームは私のこのシリーズへの愛を再燃させてくれたので、『ストリートファイター 6』が時間の経過とともにどのように成長していくのかを見るのが待ちきれません。
このレビューは、出版社から提供されたPlayStation 5のデジタルコピーに基づいています。 『ストリートファイター 6』は PS4、PS5、Xbox Series X/S、PC で 6 月 2 日に発売されます。
TJ Denzer は、生涯を支配してきたゲームへの情熱を持つプレイヤー兼ライターです。彼は 2019 年後半に Shacknews の名簿に登録され、それ以来上級ニュース編集者に昇進してきました。ニュース報道の合間に、インディーズ ゲームに焦点を当てた Indie-licious、Shacknews Stimulus Games、Shacknews Dump などのライブストリーム プロジェクトにも特に協力しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]Twitterでも彼を見つけてください@johnnychgs。