バイオハザード4 レビュー:高価買取致します。

他の多くの人と同じように、私も大きな期待と少しの不安を抱えて『バイオハザード 4』リメイクを待っていました。 『バイオハザード 4』は、他のメインラインのフランチャイズ作品と比べても、まったく独自の野獣です。これは『バイオハザード』シリーズのターニングポイントであり、その後のすべてのサードパーソン アクション ゲームのデザインの要となりました。では、傑作をどのように改良すればよいのでしょうか?どこから始めればよいのか分かりません。ただし、カプコンはそうします。また、どこまで続けてどこで終わらせるべきかもわかっており、すでに完璧だと多くの人が考えていたゲームを、さらに素晴らしい絵にするために必要なだけピースを動かします。

おなじみの曲を洗練させた

2005 年以来、何らかの形で『バイオハザード 4』のさまざまな形式を見逃していた場合は、旅行の準備をしてください。これは、バイオハザード 2 の出来事から数年後の出来事です。元ラクーンシティの新人警官レオン ケネディは、史上最悪の勤務初日から抜け出し、米国政府の特別捜査官になりました。残念ながら、大統領の娘アシュリー・グラハムが誘拐され、レオンは彼女を救う任務を負っています。それは彼をスペインの人里離れた村に連れて行き、レオンがアシュリーの命を救うために時間との戦いとして、生物兵器を燃料とするカルトの中心部に引き込まれるまでに長くはかかりません。

オリジナルの『バイオハザード 4』は怖かったですが、安っぽいアクション映画のビートもありました。レオンが敵と戦い、アシュリーを確保し、ファム・ファタルのエイダ・ウォンや謎めいた淑女の男ルイス・セラのような他の主要登場人物と交流する中で、たくさんの冗談があり、常に自信に満ちた大言壮語の感覚がありました。レオンがどんなに優れていても、『バイオハザード 4』の脅威は彼に挑戦し、プレイヤーを警戒させるのに十分なほど強烈であるという点が常に素晴らしい点です。

出典:カプコン

ここではその多くがそのまま残り、さらに改善されたことを共有できることを嬉しく思います。レオンは今でも気まぐれで、おそらくファンの間でお気に入りになるであろう新しいワンライナーもいくつかあります。一方、アシュリーはオリジナルのゲームではしばしば雑用役であり、彼女を救う必要がない限り、ほとんどただ脇に立っていたことに多くの人が同意すると思います。リメイク版では、彼女は成長し、より意味のあるものになり、物語が進むにつれてより強くなり、レオンをよりサポートします。最初は怖がり混乱していたものの、後には和解し、レオンを励まし、大事な場面では熱心に彼を助けます。ルイスも私のお気に入りで、明白な変化と微妙な変化の両方を通してまったく新しい次元を獲得しました。悪役にも効果的な深みが与えられています。これらすべては、元のビートをほとんど削除することなく行われます。そして、追加されたものと比較して、削除されたものは必要であるか、取るに足らないかのどちらかだと私は主張します。

『バイオハザード 4』のリメイクが常に私の期待を見事に裏切ってくれたことにショックを受けました。はい、物語の主なポイントと大まかな結果のほとんどは似ていますが、それらのビートの間の旅は、穏やかな違いと、最終的には良い方向にあると感じた大きな変化の間を常に行き来していました。クラウザーを例に挙げてみましょう。反逆者の傭兵となった兵士は、主に煩わしいクイックタイムイベント (QTE) のナイフの戦いと、やや不快だが依然として激しいボス戦によって主に定義されていたオリジナルの弱点でした。 『バイオハザード 4』の公開を見たことがあるなら、ナイフの戦いが適切なプレイヤー制御の戦いに仕立てられたことはすでにご存知でしょうが、それだけではありません。その戦いは良いそしてカプコンは、戦闘が進むにつれて多くのキャラクターの物語を具体化するためにそれを使用します。


出典:カプコン

以上を踏まえると、『バイオハザード 4』は大まかには私の予想どおりに動いたが、より理にかなった形でそれを実現した、ということになるだろう。リミックスされたディテールの膨大な量に常に私は不意を突かれ、私を喜ばせました。これにより、より良く、より怖くなった『バイオハザード 4』が完成し、シリーズのファンを喜ばせること間違いなしのイースターエッグやより深い伝承が隅から隅まで詰まった、全体的により満足のいくパッケージになりました。もちろん、すべての瞬間が劇的に改善されるわけではありませんが、オリジナルに劣るものはありません。最悪の場合、少ないシーンは同等のままです。

何を買ったの?


出典:カプコン

もちろん、『バイオハザード 4』のゲームプレイが最高のものでなければ、そのような話は何の意味もありません。核となるゲームプレイはまだほとんどそのままです。レオンは格子ベースのアタッシェ ケースを持っており、そこに武器、治療薬、道具を詰めることができます。狂ったカルト信者が彼に襲いかかると、あなたは彼らを撃退するために多くの手段を使うことになるでしょう。初めに言っておきますが、このゲームに関して私が感じている問題点の 1 つは、目的です。オリジナルではすべての武器にレーザー ポインターが付いていましたが、ここでは削除されています。すべての銃には、以前のバイオハザードのリメイクに沿った新しい照準メカニズムがあり、武器の揺れと静止して安定した状態を維持するためのボーナス精度が備わっています。

常に敵に囲まれていると大変です。 『バイオハザード 4』の序盤では、安易な攻撃を狙っている敵に囲まれないようにしながら、ショットを成功させようとしてパニックに圧倒されるかもしれません。しかし、それがゲート直後から緊張感を高めているとも感じました。敵にクリティカルショットを決め、さらに回し蹴りで顔面を打ち破るのは、これまで以上に満足感が得られます。頭蓋骨が飛び出すようなヘッドショットも同様です。

出典:カプコン

注目に値するのは、目的が本当に達成できた場合、その問題に対処しやすくする武器やアタッチメントが見つかるということです。さらに、『バイオハザード 4』にはエイムアシストを含む豊富なアクセシビリティオプションがあります。ゲームの視覚的または機械的に問題がある場合は、このリメイク版のさまざまなゲームプレイとアクセシビリティの切り替えに、それらを調整して好みに合わせるオプションが用意されています。

リメイク版の敵は、その数に応じていくつかの新しいトリックを取得します。レオンの背後についた村人たちは、他の敵がレオンを仕留めようとして彼を捕まえようとするでしょう。振り向くとチェーンソーを振り回す狂人が近づいてくるのが見えたら、本当に恐ろしいです。彼を中に入れると、ゲーム中に点在する多くの刷新された残忍な死のシーンの 1 つにつながります。その後、さらなる敵も新しいトリックと不気味な小さなニュアンスに満ちており、それらがさらに強烈になります。

出典:カプコン

レオンは信じられないほど豊富な新しいおもちゃを持っており、ナイフを使って自分自身を動かし、このショーでは傑出したスターの役割を果たしています。彼は商人で修理してアップグレードできる自分のナイフを持っていますが、より小さなナイフも収集することになります。レオンはこれで攻撃を受け流し、ダメージを無効にすることができるため、これは重要です。彼はナイフで掴みを壊すこともできる。問題は、各ナイフに耐久性メーターがあることです。パリングとスラッシュは耐久性を少し消費しますが、掴みを破壊すると多くの耐久性を消費します。ナイフなしでいることは場合によっては死刑宣告に等しいため、戦闘の内外で彼らと下されるすべての決断は重大なものに感じられ、ナイフなしで過ごす時間はさらに恐ろしいものになります。

『バイオハザード 4』リメイク版にはたくさんの新しい武器があり、また、あなたが知っている武器にいくつかのひねりを加えたものもあります。ほぼすべてのオリジナルの銃が網羅されており、出力、弾薬容量、射程、使用速度などの幅広いオプションが提供されます。私は特に新参者であるボルト・スロワーに惹かれました。マインランチャーの代わりとなるこのクロスボウはとても楽しいです。これを使用すると、静かに殺害でき (このゲームではステルスが重要なオプションです)、死体やミスショットから弾薬を回収できるため、リソースを保存するのに役立ちます。オリジナルではまったく気にならなかった武器にこのひねりを加えたこの展開はとても気に入りましたが、『バイオハザード 4』の武器庫には、心ゆくまで攻撃をカスタマイズできる満足のいくオプションがまだたくさんあります。ゲーム全体で見つかる新しいアイテム (下級ナイフなど) を使って弾薬やリソースを作成したり、さらに強化された装備のロックを解除するのに役立つ商人からの小さなクエスト (オリジナルでは青いメダリオンを撃つこと以外にも拡張されました) に挑戦したりすることもできます。

出典:カプコン

セットピースのアクションの瞬間や遭遇の多くも作り直され、ほとんどが説明されています。他より目立っていなかったのは湖の戦いだけだったと思います。このリメイク版の湖の水には何か違和感があります。レオンのボートは戦闘中、あちこちに投げ飛ばされたにもかかわらず、ほとんど乾いたままで、ゲーム内の他のすべてがどれほど豪華であるかに比べれば、湖の波は見栄えがよくありません。それでも、その出会いは決して悪いものでも楽しくないものでもありません。水は、その豪華なビジュアルの中で奇妙に場違いに見えます。

他に唯一気になったのは、グラフィックに非常に明確な癖があることに気づいたことです。最も注目に値するのは、このゲームにはロード画面が非常に少なく、新しいエリアに移動するとき、特に暗い洞窟から出てくるなどのコントラストの強いエリアでは、視覚的なフィルタ、明るさ、コントラストが移動後にのみ顕著に変化することが時々見られることです。オープンスペースへ。これはアクションの流れをスムーズに保つためにおそらく必要なトランジションですが、隠蔽も不十分でした。それにもかかわらず、私は今でも『バイオハザード 4』が非常にシームレスに進み、ロードせずにその瞬間を感じさせてくれるのを好みます。

また会いましょう、OG RE4

出典:カプコン

『バイオハザード 4』に関して私が感じた問題はどれも軽微なもので、それぞれは調整できるか、膨大な量の素晴らしいコンテンツに埋もれてしまうかのどちらかでした。このリメイクは強烈で怖いです。簡単ではありませんが、自分に合わせて柔らかくすることができます。ストーリーは新しくなっただけでなく改善されており、変更と追加された詳細は、私が喜んでいたのと同じくらい、このシリーズのファンを喜ばせるでしょう。さらに、クレジット後の New Game+ やその他あらゆる種類のロック解除可能アイテムにより、私たちは皆、このゲームを何度も繰り返しプレイすることになるでしょう。

カプコンは『バイオハザード 4』をリメイクするという山ほどの仕事を抱えていました。オリジナル版はすべてを変え、18 年経った今でも称賛されるシリーズのベンチマークを設定しました。それにもかかわらず、私は遠慮なくこれを言います。『バイオハザード 4』のリメイク版は、オリジナルに戻るのが難しくなるような方法で傑作を改良しています。おそらくこれは、私が今までプレイした中で最も完璧なホラー アクション ゲームかもしれません。


このレビューは、出版社から提供された初期の PlayStation 5 デジタル コピーに基づいています。 『バイオハザード 4』は PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、PC で 2023 年 3 月 24 日に発売されます。

TJ Denzer は、生涯を支配してきたゲームへの情熱を持つプレイヤー兼ライターです。彼は 2019 年後半に Shacknews の名簿に登録され、それ以来上級ニュース編集者に昇進してきました。ニュース報道の合間に、インディーズ ゲームに焦点を当てた Indie-licious、Shacknews Stimulus Games、Shacknews Dump などのライブストリーム プロジェクトにも特に協力しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]Twitterでも彼を見つけてください@johnnychgs