次のヒットマンはより大きなサンドボックスレベルをフィーチャーし、コントラクトモードが戻ってきます

次のヒットマンはより大きなサンドボックスレベルをフィーチャーし、コントラクトモードが戻ってきます

IO Interactive は、現在の Hitman プロジェクトの詳細を明らかにし始め、プロットの一部、ゲームプレイのビジョン、およびコントラクト モードの復活を含む公開書簡をファンに書きました。

次のヒットマン ゲームは正式に発表されておらず、タイトルも付けられていない可能性がありますが、IO Interactive がこのゲームについて公然と語ることを止めるわけではありません。ファンへの公開書簡の中で、チームはエージェント 47 の次の冒険の目標と設計アプローチ、および長年の方式へのいくつかの微調整について説明しました。

その手紙は、公式サイト詳細はたくさんありますが、今後数か月以内にさらに詳細が発表される予定です。この作品では、ダイアナ・バーンウッドがハンドラーとして、エージェント47を(人殺しの)「キャリアの全盛期」にあるICAに連れ戻すことになる。 IO は、チェックポイントに依存しない「生き生きとして、息づかいがあり、信頼できる」サンドボックス レベルを備えた、ヒットマン ゲームとしてはこれまでで最大のレベルを約束します。エージェント 47 が非常に多くの装備を持ち運べる「魔法のポケット」を再考したことが約束されているため、これはもう少し制限されているようです。契約モードは、でデビューした後、カムバックします。赦免

IO Interactive はチームを次のように削減しました半分のサイズ昨年、ヒットマンだけに焦点を当てると発表した。今月初め スクウェア・エニックス注目したゲーム中止の噂を受けて、同社のモントリオールスタジオはモバイルヒットマンゲームの開発に取り組んでおり、IOは次世代機の開発に取り組んでいると発表した。