PS4 用の PlanetSide 2 は PC 版を Ultra に設定したようなものです

SOEのプロデューサーであるマット・ヒグビー氏は、PS4版は「ユーザーインターフェースを除けばPC版とほぼ同一」になると説明した。

プラネットサイド 2は、PS4 に登場する最もエキサイティングな基本プレイ無料サービスの 1 つです。 PC プレイヤーはかなり長い間 MMOFPS を楽しんできましたが、コンソール プレイヤーは何を期待できるでしょうか? SOEのプロデューサーであるマット・ヒグビー氏は、PS4版は「ユーザーインターフェースを除けばPC版とほぼ同一」になると説明した。

と話すゲームゾーン, ハイギー氏は、PS4版は「PC版をUltraにした場合」のようになるだろうと語った。

PS4 バージョンに特有のその他の機能としては、DualShock 4 タッチパッドの統合があり、これにより「より PC ライクな」ゲームとのインターフェース方法が実現されます。もちろん、ルーターの堅牢なテストを行いたい場合は、Vita Remote Play のサポートもあります。

Andrew Yoon は、以前はゲーム ジャーナリストとして Shacknews でコンテンツを作成していました。

    • ゲームはCPUに大きく依存するからでしょうか? 2500k @ 4.2 とデュアル タイタンで良好なフレーム レートを維持するのに苦労しています。

      • うん。最初のパフォーマンス パッチがリリースされた後、長い休憩を経てゲームをテストしました。大きな違いが生じると言われていたパッチです...まあ、動作は少し良くなりましたが、大きな戦闘ではまだ安定した 60 以上の fps には程遠いです。または、どの設定を選択しても特定の領域が表示されません。これは、i3570k @ 4.2Ghz と 780ti を使用した場合です。 CPU が常に最大値に達していることがわかります。これが PS4 上で同じように見栄えが良く、より良く動作するようになったら、そうですね...その場合はオクタコア プロセッサが必要になると思います。 :P

      • 本当に?私は同じプロセッサを使用していますが、最新のパッチ以降、常にほぼ安定した 60fps を維持しています。

          • それは「OMFG: Operation Make Faster Game」と呼ばれる 2 部構成のメガ アップデートでした。彼らは素晴らしい仕事をして、たくさんのもののバランスをとりました...つまり...たくさんのもののバランスをとりました。

      • DirectX でシーンに個別のオブジェクトを追加すると、CPU に非常に大きなオーバーヘッドが発生します (私は専門家ではありませんが、私が理解している方法では、100 万個のポリゴンを取得し、それらから 1 つの複雑なモデルを作成します。その方がはるかに効率的に実行されます)それぞれ 10,000 ポリゴンのモデルを 100 個作成する場合よりも) - これが、AMD の Mantle API が大流行を引き起こしている理由の 1 つです。

      • ゲームはPhysXを使用していませんか??これでは、どれだけ GPU/CPU パワーを投入しても、常にフレームレートが破壊されます。

    • このゲームに参加できればよかったのですが、どうしても我慢できません。見た目もひどいし、とてもぎこちなくてザラザラした感じがします。これらのパフォーマンスパッチが適用されて以来試していませんでしたが、今年の初めに試したときはひどく悪かったです。それは決して楽しいものではありませんでしたが、人々がそれを好む理由が理解できたと思います。これは、その役割を果たす唯一のゲームであり、実際に機能します。

      • 私はまったく逆の経験をしています。このゲームは私にとって基本的にすべてのマルチプレイヤー FPS をダメにしてしまいました。私は 42 年から Battlefield をプレイしていますが、BF4 ベータ版をプレイしようとしたとき、Planetside の驚異的な範囲と規模を考えると、単純で限定的だと感じました。

        そして最も素晴らしいのは、パフォーマンス、バランス、ゲームフローの点で、彼らが一貫してゲームを改善していることです。彼らは本当に正しい決断を下しており、ゲームはこの1年で非常に改善されており、来年、そしてそれ以降にどうなっていくのかとても楽しみです。

        • ^それについては私も同感ですが、繰り返しになりますが、私は NC プレーヤーとしてほぼすべてを所有する筋金入りの人間の 1 人です。現時点では、メタゲームとリソースの刷新を待っているところです。

        • 私もある程度は同じです。このゲームでは、派閥の 150 人を後ろに据えて前哨基地や基地に向かうこと、あるいは大規模な空中戦や戦車隊を迎えることほど楽しいことはありません。このゲームはグラフィックや武器の扱いが最高ではないかもしれませんが、大規模な要素と衣装のプレイがそれを補っています。

    • 解像度 320x240 の 4xssaa 16xaf を備えたウルトラ。

    • PS4ユーザーがマウスとキーボードでプレイできるようにする可能性はありますか?非現実的なトーナメントは成功しました、電車に乗るにはもっと必要です

      • その気になれば、すでにそれを行うことができます。

        選択肢はいくつかありますが、そのうちの 1 つは、ワイヤレス コンソール コントローラーと同じ価格の小さなドングルです。キーボードとマウス、またはリストにある他のデバイスのいずれかのコントローラーを使用して、360、X1、PS3、PS4、PC をプレイできるようになります。

        急いで探しに行かせてください。

        • ここにあります。

          www.cronusmax.com。あ、Wiiのコントローラーも使えるみたいです。かなり気の利いた小さなデバイスだと聞いたことがあります。 1つ入手して試してみることにしました。

          特に PC から移植されている F2P ゲームのおかげで、POS4 でキーボードとマウスをより直接的な方法で使用できるとどこかで読んだことがあります。正確にはどうすればいいのか、どこで読んだのかはわかりません。

          • それは意図的な「POS4」ではありませんでした。キーを 2 つ押したはずです。

            戦い!