ベスト オブ 2010 アワード: インディーズ

インディーズ:リンボ

2010 年は、自主開発ゲームにとって素晴らしい年であり、このカテゴリのトップランナーの多くが、今年最も思い出に残る体験を提供してくれました。白黒のメランコリックなプラットフォーマー LIMBO は、「2010 年の Braid」と気怠げに形容されていますが、どちらもパズル プラットフォーマーであるという事実を超えて、本当に異なる獣です。 Braid がカラフルな世界と知的に魅力的なテキスト主導のストーリーでプレイヤーを魅了したのに対し、LIMBO はより直感的なレベルでプレイヤーを魅了し、不気味な部分もある分刻みのアクションの下にその信じられないほど微妙な (しかし不気味な) メタ ストーリーを埋め込んでいます。 、ドキドキ、頭をかきむしる。

また、LIMBO は、深さ、影、ソフト フォーカスを使用してプレイヤーを即座に惹きつけ、「ザ ボーイ」の旅の過程を通じてその興味を維持できる能力にも、私たちに大きな感銘を与えました。このゲームはテキストや会話などの従来の解説手法に頼ることは一度もありませんが、それでも完全なストーリーを伝えることができます。非常に基本的なプラットフォーマー リテラシーを持っている人なら誰でも、すぐにアクションに飛び込んで楽しむことができ、コア ゲーマーとカジュアル ゲーマーの両方を同様に引き付けることに成功しています。このゲームの体験期間はかなり短く、XBLA でしか利用できませんが、LIMBO の隅々まで洗練された美しさ、見事な美学、巧妙なパズルにより、2010 年の最優秀インディー賞を受賞しました。

準優勝: アムネジア: ダーク・ディセント

最近、ほとんどのサバイバル ホラー ゲームは、「銃とモンスターのクローゼット」という使い古された道を歩むことに満足しているようです。 『Amnesia: The Dark Descent』は、このジャンルの大手開発者がゲーマーを適切に怖がらせる方法について 1 ~ 2 つ学ぶことができるということを、今年特に新鮮に (そしてパンツを濡らして) 証明した。プレイヤーは、記憶喪失になる前の自分が残したメモに従って、悪魔の陰謀を明らかにしながら、物理ベースのパズルと暗闇を引き起こす狂気と戦わなければなりません。 Amnesia は方程式から銃を排除することで、ゲームの恐ろしい住人たちとの対決が緊迫したものになり、「命がけで逃げる」ような遭遇になります。 Amnesia: The Dark Descent は、サバイバル ホラー ゲームに「怖さ」を取り戻したものであり、それが 2010 年のインディー GOTY 準優勝の理由です。

候補者: スーパーミートボーイアングリーバードヴヴヴヴヴヴ、 そしてジョー・デンジャー

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