Gears of War は 360 度で進んだと Microsoft が語る

Microsoft の Phil Spencer 氏によると、『Gears of War』は 360 度でその路線を進んできましたが、より拡張的なフィクションとおそらく新しいスタジオがあれば、次世代まで存続する可能性があります。

Gears of War シリーズは、Xbox 360 を定義するのに役立ちました。Xbox One が急速に近づいている中、マイクロソフト ゲーム スタジオ副社長のフィル スペンサー氏は、より多くの Gears ゲームが次世代に導入されることを望んでいるが、Xbox 360 以降は方向性を再検討する必要があると考えていると示唆しました。Gears of War: ジャッジメントの中途半端な受け。

「私は素晴らしい Gears ゲームを見つけたいと思っています。『Judgement』では良い仕事ができたと思いますが、以前のゲームで見られた品質レベルには達していないと思います」とスペンサー氏は語った。IGN。 「レビュースコアがそれを示し、売上もそれを示していると思います。そして私はエピックについて一歩下がって考える必要があると本当に思います - これを再起動とは言いたくないのですが、それは一種の使い古された用語だからです - -しかし、そのフランチャイズがどこに行くのか、そしてそれをどのように拡大するかを考えてください。」

同氏は、このシリーズは「360度でその道を進んだ」と述べ、そのストーリーはHaloシリーズほど多くのゲームをサポートしていないと述べた。つまり、少なくとも現在の形態では。同氏は、将来のゲームを実現するには「宇宙と人々の活動を拡張する」必要があると示唆した。 「もしかしたら、もっとざらざらした考えをするかもしれない、私には分からない」と彼は言った。

フランチャイズに新しい命を吹き込む 1 つの方法は、新しいチームを見つけることかもしれません。彼はエピックと「そのような会話をしたい」と述べているが、ギアーズはスタジオの都合上後回しにされているという。ジャッジメントは People Can Fly によって一部開発されました。 「その試合を行う別のチームを探すことは可能だと思うが、我々が正しいことを確実に行えるよう、彼らと一緒に慎重にそれを行う必要があるだろう」と彼は語った。