Dragon Age: The Veilguard パッチ 3 ノートにフォト モードと入力マッピングの改善が追加されました

Veilguard の 3 番目のメジャー パッチには、ゲーム全体に対する数十の修正と改善も含まれています。

Dragon Age: The Veilguard がローンチし、ファンにファンタジーの世界でエキサイティングな新しい冒険を提供しましたが、BioWare はローンチ後のゲームに関する取り組みがまだ終わっていません。このグループはいくつかのアップデートを発表しており、今週は実質的なアップデートを提供します。 Dragon Age: The Veilguard Update 3 は、ゲームに多数の修正をもたらすだけでなく、適切なフォト モードもゲームにもたらします。 PC プレイヤーは、修正や改善の中でも特に汎用性の向上 (または左手でのキーボードの動き) を享受できるように、矢印キーをマップできるようになりました。

Dragon Age: The Veilguard パッチ 3 ノート

パッチ 3 はすべてのプラットフォームで公開されています。バグ修正の中には、生活の質に関する更新もいくつか含まれています。矢印キーをマッピングできるようになり、フォト モードに新しいフィルターが追加されました。https://t.co/2pW6TMIRvk pic.twitter.com/uskPpJviMd

— ドラゴンエイジ (@dragonage)2024 年 11 月 21 日

BioWare と Electronic Arts は今週、Dragon Age: The Veilguard Patch 3 をコンソールと PC でリリースしました。付属のパッチノート。フォト モードはこのアップデートのハイライトです。Veilguard はすべての面で高音に達しているわけではありませんが、視覚的には非常にゴージャスに見えるため、これは適切です。入力マッピングは PC プレーヤーにも役立ち、キーボード コントロールを自分の好みに合わせて変更できるようになります。すべての変更点については、以下をお読みください。


生活の質の変化

  • 矢印キーを入力マッピングにバインドできるようになりました。
  • フォトモードにフィルターを追加しました。
  • フォト モードのスクリーンショットのファイル名は簡略化され、写真が撮影された日付が示されています。
  • フォト モードでスクリーンショットを撮影したときに、スクリーンショットが保存されるファイル パスがゲーム内に表示されるようになりました。
  • コンパニオンの装備のどこにエンチャントが適用されているかを特定しやすくなりました。
  • 設定のグリントオプションの説明を調整しました。
  • 新しいリングを、両方の装備されたリング スロットと比較できるようになりました。
  • Crossroads の Spirit Merchant が利用可能になったときに通知が表示されるようになりました。
  • 一部の武器に新しいアイコンを追加しました。

バグ修正

  • 少数のクラッシュの原因を排除しました。
  • エムリッチとのカットシーンの後、ルークの体型が予期せず変化しなくなりました。
  • ルークが初めてエムリッチと出会ったときの奇妙な表情を調整しました。
  • 新しいルークを作成して保存した後、既存のルークの設定の一部が意図せずリセットされるというまれな問題を修正しました。この修正はコンソールにも適用され、すべてのプラットフォームの保存に遡及的に影響します。
  • 一部シーンのスパイトの声の音量を調整しました。
  • 音楽の再生が誤って停止するいくつかのインスタンスを修正しました。
  • 意図しない音楽や効果音が再生されるいくつかのインスタンスを修正しました。
  • Antaam チャンピオンは正しくわずかに多くのダメージを与えるようになりました。
  • Mage Rook が延長回避を実行した後、ぎこちなく右に移動することがなくなりました。
  • ローグスキル「Underdog's Bite」は、「Empowered Disaster」の代わりに「Enhanced Disaster」と正しく表示されるようになりました。
  • 一部のエリアで敵が動けなくなったり、到達できなくなる場合がある問題を修正しました。
  • コンパニオンが平均台で立ち往生する可能性があるいくつかのインスタンスを修正しました。
  • Bellara は戦闘以外で Rook の Ultimate を無限にチャージできなくなりました。
  • エムリッチの攻撃統計は、Where the Dead Must Go クエストの開始時に正しく表示されるようになりました。
  • 「Where the Dead Must Go」クエスト中にエムリッチがアビリティホイールで利用できないことがあるバグを修正しました。
  • コンパニオンの蘇生は、The Last Gambit クエストの開始時に正しく補充されるようになりました。
  • Kataranda は正しいユニークなカラーリングになりました。
  • ウォリアー武器「ツインエッジピック」のクリティカルヒットと貫通修正の問題を修正しました。
  • 「Rivain's Legacy」アーマーのターシュのマントがカットシーンで伸びなくなりました。
  • Grey Warden の「新兵のシンプルなチュニック」の外観が Rook の首に不快に引っかかることはなくなりました。
  • 「Mythals' Light」メイジ武器は、意図した量の物理ベースダメージ (0) を与えるようになりました。
  • 「Mythal's Light」魔術師武器は、物理ダメージのエンチャントが適用されている場合、敵の体力に物理ダメージを与えるようになりました。
  • 一部の Treviso 貴重品からのステータス ボーナスが誤って適用されるインスタンスを修正しました。
  • ステータスが増加した貴重品がすべて商店に表示されなかったインスタンスを修正しました。
  • さまざまなキャラクターや環境オブジェクトのテクスチャが改善されました。
  • VFX が非常に明るくなる問題を修正しました。
  • いくつかの距離間の「ポップイン」問題を修正しました。
  • elvian インターフェイスを閉じるときにカメラが途切れる問題を修正しました。
  • 一部のクエスト中にクエストの目標が正しく更新されないいくつかのインスタンスを修正しました。
  • 「A Slow Poison」クエストが完全に完了していなくても、「On Deadly Wings」クエストを完了できるようになりました。
  • Lives Spared クエスト中に、D'Meta の市長のクロッシングが同時に 2 か所に表示されなくなりました。
  • レヴナントの 1 人がクロスロードに必ず出現するようになります。
  • ドレッドウルフの後悔クエストのアシムの高地の記憶中にドアが開かない問題を修正しました。
  • 意図した 2D 映画のシーンが、Shadows Crossing クエストの後に再生されるようになりました。
  • 「A Murder of Crows」クエストで進む道がブロックされる可能性がある問題を修正しました。
  • In Entropy's Grasp クエスト中のブロック問題を修正しました。
  • Isle of the Gods クエストで作成された最初の自動保存をロードするときに、コンパニオンが存在するようになりました。
  • HDR キャリブレーション設定がゲーム セッション間で正しく保存されるようになりました。
  • Thedas を探索中に Rook が立ち往生する可能性がある複数のインスタンスを防止しました。
  • 「Watcher's Robe」の外観バリエーションの 1 つが、Disrupt and Conquer のメモリを完了した後に正しく付与されるようになりました。
  • アーラサンの森でルークが溺死ループに陥る可能性がある場所を修正しました。
  • ルークがリリウムダガーをすでに持っていることを忘れて宝箱や祭壇と対話できなくなるインスタンスを修正しました。
  • すでに読まれたコーデックス エントリが再度未読としてマークされることはなくなります。
  • スクロールバーがコーデックス画面でスタックする可能性がある問題を修正しました。
  • スキルツリーノードがリセットされたときに、アビリティのエンチャントが正しくリセットされるようになりました。
  • Crossroads の Spirit Merchant は、貴重品を販売するときに荒廃した都市で得られる意図された派閥の評判を表示するようになりました。
  • 一部のスキルツリーノードのロックを解除できないことがあるまれな問題を修正しました。
  • ゲームクレジットにいくつかの調整を加えました。

これは、Dragon Age: The Veilguard Update 3 の注意事項をカバーしています。必ずチェックしてください。シャックニュースのレビューゲームの最新情報やニュースについては、Veilguard のトピックをフォローしてください。

TJ Denzer は、生涯を支配してきたゲームへの情熱を持つプレイヤー兼ライターです。彼は 2019 年後半に Shacknews の名簿に登録され、それ以来上級ニュース編集者に昇進してきました。ニュース報道の合間に、インディーズ ゲームに焦点を当てた Indie-licious、Shacknews Stimulus Games、Shacknews Dump などのライブストリーム プロジェクトにも特に協力しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]Twitterでも彼を見つけてください@johnnychgs