パックマンと幽霊の冒険のプロデューサーがキャラクターのリブートについて説明
見逃しているかもしれませんが、バンダイナムコエンターテインメントはパックマンブランドを再起動しました。ディズニーの漫画シリーズ「パックマンとゴーストリー アドベンチャー」を通じて...
見逃しているかもしれませんが、バンダイナムコエンターテインメントはパックマンブランドを再起動しました。を通じてパックマンと幽霊の冒険の漫画シリーズディズニーXD、出版社は黄色の塊に腕や脚以上のものを与えました。彼は驚くべき子供っぽい性格を持っているだけでなく、ヨッシーのように巨大な舌で物を食べ、カービィのように力を吸収する能力を持っています。
フランチャイズディレクターの小森小森氏に、パックマンの新たなアイデンティティと、彼が任天堂の古典的なキャラクターを模倣していると考えているかどうかについて話を聞いた。
小森氏は、新しいパックマンと他のキャラクターの類似点は、単にこれらの力が子供たちに説明しやすいためだと主張する。 「まず、ターゲット市場が誰なのかを考える必要があります。子供たちのことを考えると、漫画の世界では氷と火はごく自然な武器です」と小森氏は語った。 TV シリーズと今後のゲームの両方で、パックマンは火や氷のパワーアップなどを吸収できます。 「シンプルなので、他のゲームやアニメにもそのアイデアがあるかもしれません。しかし、それは単なる細かいことであり、大きなことではありません。」
結局のところ、パックマンを視聴率の成功に導いているのは、バンダイナムコが作った世界です。 「パックワールドと呼ばれる新しい3Dワールドがあります。そしてパックマンはパックワールドを救える唯一の人です。これは重要です。新しいパワーアップの種類は細かいことです。」と小森氏は語った。 「覚えておくべき重要なことは、子供たちにとって理解しやすいものにしなければならないということです。複雑な宇宙の題材を作ると、子供たちは混乱してしまうでしょう。」
今年後半に『パックマン アンド ザ ゴーストリー アドベンチャーズ』が発売されれば、ゲームから漫画へ、そしてゲームへ戻るというブランドの再起動は一周することになります。しかし、バンダイナムコは他に何を用意しているのでしょうか?確かに、他のレガシー IP を検討することもできます。 「もしかしたらギャラガについて何かをするのがまた宿題かもしれない」と小森氏は語った。 「私のプロダクションはパックマンだけでなく、クラシックなタイトルも担当しています。しかし、今年はまずパックマンに注力しています。当社にとって、パックマンIPは非常に重要です。」
Andrew Yoon は、以前はゲーム ジャーナリストとして Shacknews でコンテンツを作成していました。