多くの開発者がクラウドファンディングに頼る理由の 1 つは、パブリッシャーから逃れることです。しかし、パブリッシャーが欲しい場合はどうすればよいでしょうか?もしあなたが密かに彼らの助け、愛、承認を切望しているとしたらどうしますか?スクウェア・エニックスは、Steam Greenlight のヒントも含まれる Collective という名前の新しいプログラムでクラウドファンディングの領域に参入しています。
多くの開発者がクラウドファンディングに頼る理由の 1 つは、パブリッシャーから逃れることです。しかし、パブリッシャーが欲しい場合はどうすればよいでしょうか?もしあなたが密かに彼らの助け、愛、承認を切望しているとしたらどうしますか?スクウェア・エニックスは、Steam Greenlight のヒントも含まれる Collective という名前の新しいプログラムでクラウドファンディングの領域に参入しています。
開発者は、ゲーム一般のメンバーが 28 日間閲覧できるよう、Square Enix Collective にアイデアを送信できます。アイデアが十分に人気がある場合、Squeenix が介入して開発者がそれを実現できるかどうかを確認し、Indiegogo でクラウドファンディング キャンペーンを開始します。なぜこれを欲しがる人がいるでしょうか?まあ、これは古いEidos IPを使用して新しいゲームを作成できる可能性を示唆するものでもあります。
開発者を誘惑しようとしている総合サイト、パブリッシャーは、「プロジェクトの提案を熱心なコアゲームコミュニティに紹介し、計画についてのフィードバックを得る」ことができ、「ゲームに資金を提供したり購入したりして開発を開始できる可能性のある人々と直接会話する」ことができると述べています。ゲームのアイデアの背後にある勢い。」おそらく、キャンペーンを開始する前に慎重に検討するだけで、一般のフィードバックを置き換えることができるでしょう。
コレクティブコミュニティ責任者のフィル・エリオット氏はこう語った。ガーマスートラ同社は開発者に「売上収益の大部分を手放してもらい、利益はすべてプラットフォームに再投資したい」としている。
Collective の強みの 1 つは、スクウェア・エニックスが開発者がピッチを確実に実行できるようにピッチを注意深く精査することであり、これにより潜在的な支援者がより自信を持てるようになると考えられています。しかし、数年間にわたる Kickstarter ブームを見れば、人々は、響きが良ければほとんど何でも支持することが明らかになりました。
確かにパブリッシャーは、開発者があまり得意ではない分野で豊富な経験を持っていますが、いずれにせよ、開発者はこれらの特定のタスクのためにパブリッシャーを派遣することができます。ウェイストランド 2開発者 inXile持ち込まれた出版社の Deep Silver は、たとえば、ボックス版、物理的な支援者への報酬、ローカリゼーションなどを支援します。
では、なぜ参加するのでしょうか?まあ、スクウェア・エニックスの名前には確かに一定の名声があり、ゲームの立ち上げに豊富な経験があり、Greenlightのようなステップはクラウドファンディングの前に誇大宣伝を構築するでしょう、そしてそれらの謎のEidos IPと協力する機会は少し魅力的です。スクエニクスが、開発者の提案が 11 月に公開される予定のアイドル シリーズに適合すると判断した場合、その使用を許可する可能性があります。