Madden NFL 25 の新しい次世代トレーラーでは、EA がシリーズの PlayStation 4 と Xbox One デビューのために行った特別なビジュアルタッチが披露されています。
フットボールのシーズンは順調に進んでいますが、高忠実度バージョンのマッデン NFL 25彼らはまだ次世代コンソールのリリースを待っています。 EA の新しいトレーラーは、PlayStation 4 または Xbox One でこのゲームをプレイした場合に、このゲームがどれほど見栄えが良くなるかを強調しています。
トレーラーでは、照明効果、テクスチャと肌の変形、さらに混雑したスタジアムなど、視覚的に洗練された部分がいくつか紹介されています。多くの世代間ゲームと同様に、EA は Madden へのアップグレードを随時提供しています。割引、現世代バージョンからの進行状況の一部 (すべてではありません) が、持ち越す。
スポーツゲームのグラフィックの向上を伝えるのは難しいようです。正直に言うとレーシングゲームも同じです。カメラが引き戻され、画面上でアクションが行われているときには通常は気付かない、テクスチャやその他のものの詳細を表示しようとするズームインやスローモーションショットが大量に表示されます。
このタイトルが 360 か PS3 だと言ったら、私は二度考えないと思いますが、繰り返しになりますが、私は Madden をあまりプレイしません。
私がもっと気になるのは衝突検出です。プレイヤーがお互いをすり抜けてはいけません。
ただし、衝突を完全に完璧にするのは計算上非常に困難です。スポーツ ゲームのような場合は、プレイヤーの各衝突点を確認してから、現実的な方法でメッシュを変形して、柔軟な皮膚/肉をエミュレートする必要があります。それは簡単な問題ではありません
そうですね、現時点ではマッデンはかなり堅牢な物理駆動型のタックルエンジンを持っていますが、それでも長年の粗雑さとレガシーで行き詰まっているように見えます。基本的な移動アニメーションは、最新のゲーム/エンジンから期待されるほど現実的ではありません。
『バックブレーカー』は『GTAV』と同じ多幸感/ナチュラルモーションエンジンを使用していましたね?笑のレビューを読むまでは、ちょっと興奮していたのを覚えています。
はい、ロックスターはバックブリーカーを作った人たちからライセンスを取得しました
きちんとした。では、Euphoria のライセンス費用は高額なのでしょうか。それとも、なぜこの技術を使用する開発者がもっと増えないのでしょうか? Rockstar はミドルウェア エンジンで動作させるために莫大なお金と時間を費やしたのではないでしょうか?
私はグーグルするのが面倒なので、答えを教えてください。
以前、人気が上がらない理由について開発者から投稿がありましたが、モーション キャプチャがうまく統合されていないという情報を聞いたのを覚えています。
これは解決するのが非常に難しい問題ですが、彼らがこの問題を無視しているわけではありません
レースゲームについては同意しません。 Project CARS のスクリーンショットを参照してください
そうですね、私が見た『CARS』の数少ないスクリーンは確かに印象的でした。ただし、それらのほとんどは車の停止レンダリングのように見えるものであり、私の知る限りではゲーム内のアクションではありませんでした。
いやー、芝生に気づいた瞬間、すごくいい感じだなって思いました!
わかりません...次世代 2K14 は非常識に見えます。
うーん、まだマッデンのアニメーションが走っているように見えます。見た目が正しくありません。
アニメーションが硬すぎます。腕と脚は実際の可動範囲を反映していないようです。
そうですね、現代の三人称視点や一人称視点のシューティングゲームで見られるアニメーションの忠実度を考えると、見た目があまりにもゲーム的すぎます。
彼らは少なくともその間違いを認めており、今回は同じことはしないと主張している
これは芝生の上を歩いたらもっと良く見えるでしょう。 0:25あたりで、彼らが草の上を歩くことさえせずに草を見せびらかすとき、彼らは草より2インチほど上にいます。
そうですね、それは移動の問題の一部です。地面に足を踏み入れて実際に力を生み出しているようには見えません。不自然に見える滑りで地面の上をスケートします。今年、彼らはこの True Step や、彼らが付けたマーケティング用語に多くの焦点を当てました。さまざまな動きの際に行われる正しい個々のステップに関しては大きな違いがありますが、それでも他の多くの最新のゲームと比較すると正しく見えません。
忠実さというのは、このいわゆる次世代の流行語なのでしょうか?
だって、私は派手な焼き直しではなく、新しいゲーム体験を求めているからです。
いずれにせよ、このすべての「忠実度」とゲームは、15 年ほど前から定番となっている魂のない目は言うまでもなく、相変わらず硬く見えます。何でも。