Xbox One の新しいダッシュボード: よりシンプルで優れた

Xbox One は新しいダッシュボードとともに発売されます。 Windows 8 から明らかなデザインのヒントを得て、次世代コンソールに対する Microsoft のアプローチはシンプルです。

Xbox One は新しいダッシュボードとともに発売されます。 Windows 8 から明らかなデザインのヒントを得て、次世代コンソールに対する Microsoft のアプローチはシンプルです。 Xbox 360 がアップデートされるたびに、より乱雑になり、より多くの広告が追加されますが、同社が基本に立ち返るのを見るのは新鮮です。 Xbox 360 では、元の 360 ダッシュボードの名残である複数のブレードをスワイプする必要がありましたが、Xbox One では、必要なものすべてが 1 ページにまとめられています。大きな注目のボックスをクリックすると、現在プレイしているゲームをすぐに起動 (または再開) できます。その下には、最近使用したアプリやゲームが動的に反映される 4 つのボックスがあります。友達リストなどの多くのアプリはメモリ上に常駐し、この領域からアクセスすると即座に起動します。カーソルを右に移動すると、Xbox One で利用できるさまざまなマーケットプレイス (ゲーム、映画 & TV、音楽、アプリ) を表す 4 つの超高層ビルのバナーが表示されます。このアプローチは、必要な特定のタブに移動するために RB を数回押すよりも合理的です。カーソルを左に移動すると、さまざまな設定にすばやくアクセスできる小さなボックスが表示されます。左側はずっとピンです。本体上のアプリやゲームへのブックマークです。それでおしまい。非常にわかりやすいインターフェイスなので、Xbox 360 がどうしてこれほど肥大化してしまったのか不思議に思わざるを得ません。もう 1 つ注意すべき点は、ホーム ボタンを押したときに別のインターフェイスが存在しないことです。ゲームの途中でコントローラーの Xbox ボタンを押すと、ダッシュボード全体が表示され、ゲームはダッシュ中央の大きなボックスに一時停止されます。そのボックスをクリックするだけでアプリに戻ります。

マーケットプレイスが 1 か所に統合​​されました

新しいダッシュボードは素晴らしい第一印象を与えます。ただし、Xbox Live には他にも非常に高く評価される改善点があります。おそらく最も注目すべきは「フォロワー」システムでしょう。 Twitter と同様に、他の Xbox Live ユーザー (最大 1,000 人) を「フォロー」できます。これにより、ネルソン少佐やお気に入りの Shacknews ライターが Xbox Live で何をしているのかを簡単に確認できるようになります。フォローバックしないでください。 OS 用に大量のシステム メモリを確保するという決定は、ゲーム開発には役立たないかもしれませんが、最終的にはマルチタスクを促進するオペレーティング システムになります。 PS Vita を使用するのとよく似ており、それは良いことです。 Video Studio のような追加のアプリを固定できるのは非常に便利です。さらに注目に値するのは、少なくともマイクロソフトが私たちのために用意してくれた簡単な技術デモでは、複数のアプリを実行しているときでもコンソールがどれほど安定しているかということです。 Video Studio を固定してビデオを録画すると、フレームレートは安定したままでした。もう 1 つの賢明な決定は、すべてのゲームをハード ドライブにインストールすることを要求することです。あるゲームから別のゲームに驚くほど早く切り替えることができます。たとえば、「Xbox、コール オブ デューティを起動して」と言うと、3 秒のカウントダウンがアクティブになります。それが完了すると、ゲームはシームレスに開きます。

ダッシュボードにはアプリをいくつでもピン留めできますが、ピンのサイズは(まだ)変更できません。

システムにはいくつかの問題がありますが、デモされたソフトウェアの初期の性質を考慮すると、これらはコンソールの 11 月の発売までに修正できるものです。顔認識は将来性を示していますが、動きが鈍いように思えました。ただし、本体の前に座るだけで、システムが自動的に確実にサインインできるようになります。いいね。 Kinect の音声認識も不安定なようで、言われていないコマンドをコンソールが認識しているようです。初期の状態では、「Dismiss」を必要以上に頻繁に使用する必要がありました。 (Microsoft の Albert Penello 氏も、こうしたデモでは「Xbox」という言葉が一般家庭よりも頻繁に使用される傾向があると指摘しています。しかし、彼が「Xbox」と言及していなくても、マイクはコマンドを拾っていました。) Kinect 関連の癖はありませんが、新しい Xbox One ダッシュボードは、その新機能とすっきりとしたデザインが印象的です。また、(今のところ)広告は表示されていないため、360 UI に比べて顕著な改善が見られます。

Andrew Yoon は、以前はゲーム ジャーナリストとして Shacknews でコンテンツを作成していました。