サウス パークのクリエイターであるトレイ パーカーとマット ストーンが、ゲームの創造的なプロセスを実際に体験するには RPG が最適であると考えた理由について語ります。
サウスパーク: 真実の棒長期連載漫画シリーズをベースにした最初のゲームではありませんが、最も忠実なゲームになりそうです。それは部分的にはビジュアルスタイルによるものですが、シリーズクリエイターのトレイ・パーカーとマット・ストーンがストーリーに関わっていることによるものでもあります。実際、それがそもそも二人が RPG をやりたいと思った理由です。
「私たちはゲームについて真剣に考えている間、ずっとこの RPG について考えてきました」とストーン氏は語った。ゲームインフォーマー。 「私たちはそれ以外のことを真剣に考えたことはないと思います。それが物語を伝える最良の方法であり、そこに本物の文章を入れることができます。」
パーカー氏は、以前のゲームはそれほど実践的なものではなかったと付け加えた。 「他のゲームについては、会社を見つけて、『さあ、ゲームを作ってみましょう』という感じでした。それが何であれ、私たちはあまり関与していませんでした。私たちが関与して実際に執筆するための最良の方法は、RPG を行うことです。」
RPG の影響が大きい忘却パーカーはこれを「これまでゲームをプレイした中で最高の時間」と述べています。ストーン氏はFIFAを支持しており、パーカー氏は「サウスパークのゲームは『エルダー・スクロールズ:オブリビオン』と『FIFA』を見事に融合させたものになるだろう。大量のモンスターと○○を倒しに行かなければならないが、使えるのは足だけだ」と冗談を飛ばした。