Retro City Rampage が 3DS eShop に登場

一人のプログラミングの天才ブライアン プロヴィンシアーノが再び挑戦し、彼の Retro City Rampage をさらに別のプラットフォームである 3DS に移植します。

一人のプログラミングの天才ブライアン プロヴィンシアーノが再び挑戦し、彼の作品を移植しています。レトロシティの暴走さらに別のプラットフォームへ。レトロな雰囲気の 2D ドライブ 'em アップは、今年後半に 3DS eShop に登場する予定です。

Provinciano氏は、VitaでのRCRの成功を考慮すると、この移植は「論理的」だったと述べた。 「手に取って遊ぶことを念頭に置いて RCR を設計したので、それはある意味理にかなっています。これは素晴らしいハンドヘルド体験のための適切な要素です。」と彼は言いました。

3DS は、コンソールの画面解像度が低く、「プロセッサがそれほど強力ではない」ため、これまで彼が取り組んできた移植の中で最も困難であることが判明しました。どういうわけか、彼は他のバージョンと同じ内容をすべて詰め込むことに成功しました。レトロ+拡張グラフィックスモード。ただし、ゲームのカメラがよりズームインされているため、すべてのミッションを調整する必要があります。同氏は、3DSのセカンドスクリーンを活用するための新機能も検討しているという。 「私はまた、利便性とゲームプレイの両方のために下画面を活用する最良の方法にもまだ取り組んでいます」と彼はゲームの記事で書いています。公式ブログ。 「私は流れを壊すミニゲームのファンではありませんが、武器を選択したり、ミニマップをスクロールしたり、デュアルスティックスタイルのシューティングで画面を使用したりすることさえ、探索リストに入れています。」

ただし、RCR の 3DS ポートは 3D をサポートしません。 「あなたと同じように、私も RCR を 3D でトップダウンアングルでプレイしたいと思っていますが、変換は簡単ではありません」とプロビンシアーノ氏は語った。ゲームのトップダウン視点は、すべてのグラフィックスを 3D オブジェクトとして再作成する必要があることを意味します。これには、新しいレンダリング エンジン、新しいカメラ システム、さらなる最適化が必要になります。これらはすべて、新しいゲームには意味のあるものですが、そうではありません。既存のもの。

このゲームは、早期に実践したい人向けに PAX Prime でプレイ可能になります。

Andrew Yoon は、以前はゲーム ジャーナリストとして Shacknews でコンテンツを作成していました。