Twisted Pixel は、ゲーム コンソールでの「Splosion Man」のパブリッシングについて当社のコンソール ゲーム チームと話し合いましたが、カプコン モバイルはカプコンの別の部門であり、別のオフィスがあるため、コンソール ゲーム チームと Twisted の間の会議については事前に知らされていませんでした。ピクセル。 『MaXplosion』はカプコンモバイルが独自に開発したゲームです。それにもかかわらず、私たちはこの状況を悲しく思っており、ゲームコミュニティにおけるファンや友人の信頼を再構築したいと考えています。
Twisted Pixel CEO のミカエル・ウィルフォード氏もこう語ったジョイスティックインディーズ開発者はパクリの疑いでカプコンを訴訟するつもりはないと述べた。
私たちは法的手段を講じるつもりはありません。この類似点にはかなりうんざりするものだと思いますが、カプコンのような会社を相手にするには私たちは小さすぎるのです。それと、我々はロックマンを発明したことで彼らに借りがあるので、彼らをスライドさせることにします。インディーズが反撃できないという事実を当てにしていないことを願うばかりだ。
【オリジナルストーリー:2011年1月12日17時】のメンバー「スプロージョンマン」開発者のTwisted Pixelは、カプコンモバイルが爆発的なプラットフォーマーを独自のバージョンで盗用したと非難したマエクスプロージョン、ユーロゲーマー気づいた。
「MaXplosion のゲームプレイビデオは悲しくなります」と Twisted Pixel のプログラマー、マイク ヘンリーは自身の個人的な記事に書いています。ツイッターアカウント。 「ゲームを完全に盗むつもりなら、少なくともそのゲームが何が楽しいのかを理解する必要があります。」
を覗いてみてくださいSMトレーラーそしてこの MaXplosion ゲームプレイ自分の目で見てください。どちらも、自分自身を爆発させてジャンプし、近くの敵にもダメージを与える同名のキャラクターが主人公のプラットフォーマーです。二人とも漫画のような科学施設から逃げています。どちらも、空中であっても、リチャージが必要になるまでに数回連続してジャンプできます。いくつかの違いはありますが (MaXplosion では戦闘がより大きな要素であることに加えて、マックスには尻尾があるようです)、この 2 つは驚くほど似ています。
Twisted Pixel CEO の Michael Wilford 氏も Twitter で参加し、書き込み「MaXplosion について何と言ったらいいのかわかりません。腹が立ちます。彼らよりも優れた iPhone ゲームを作る必要があると思います。難しいことではありません。」彼追加した, 「一番良かったのは、私たちが最初に『Splosion Man』をカプコンに売り込んだところ、彼らはノーと言ったということです。」ウィルフォード氏は次のようにも述べています。
私たちは、かつてゲーム開発の英雄だった人たちが、私たちのゲームのクローンを作るようになったことにただ残念に思っています。一方で、それは非常にうれしいことです。なぜなら、私はダイニングルームのテーブルで数え切れないほどの時間を費やして新しいロックマンのロボットを作成したことを覚えているからです。でもその一方で、大好きだったカプコンがなくなってしまったのはとても悲しいです。そして私から強盗しようとしています。寝ている間に。しかし、私たちをサポートしてくれたすべてのファンとプレスに感謝します。私たちは彼らに独自のモバイル ゲームで報いる必要があるかもしれません。
Splosion Man は 2009 年 7 月に Xbox Live アーケード向けにリリースされ、MaXplosion は今年 1 月 6 日に iOS デバイス向けにリリースされました。ミス・スプロージョン・マン最近だった発表された、秋の発売予定。カプコンを弁護すると、少なくとも同社は「Ms.」を発表していない。 MaXplosion」はまだです。
Shacknewsはカプコンにコメントを求めており、本日後半に声明が発表されるとのことだ。受け取り次第、共有させていただきます。