サウスパーク: 真実の棒が大きくなりすぎたのでカットが必要
South Park: The Stick of Truth はスカイリムからインスピレーションを得ていますが、少しやりすぎかもしれません。シリーズクリエイターのトレイ・パーカー氏とマット・ストーン氏は、脚本がそれ自体の利益に対して大きすぎて、必要なカットになったと述べている。
サウスパーク: 真実の棒プロジェクトの野心もあって、長い時間がかかりました。サンディエゴのコミコンのパネルで、サウスパークのクリエイターであるトレイ・パーカー氏とマット・ストーン氏は、このゲームがどのようにして壮大でやや非現実的な規模にまで成長したのかを説明した。
ポリゴン~からインスピレーションを得て報告したスカイリム、脚本は850ページになり、サウスパークの「ほぼすべてのキャラクター」が含まれていました。 Obsidian のチームは、「2032 年のホリデー シーズン」を目標にしていると冗談を言いました。彼らは、追加コンテンツをカットして DLC にするよう促されました。パーカー氏は、カットされたコンテンツは何らかの形で、おそらくテレビエピソードとして「世に出る」だろうと述べた。
「実際にこのゲームをシーズンに組み込むという妄想を私たちは抱いていたんです」とパーカー氏は語った。 」
二人はTHQについてはあまり知らなかったとも語った経済的トラブル。 「本当にニュースで読んだばかりなんです」とパーカー氏は語った。「彼らが破産し、誰かがそのゲーム(の権利)を買ったということだった。誰がそれを買ったのかを聞くと、とても興奮した。私たちは飛び起きた」 (ユービーアイソフトに)そしてその勢いが増し、私たちは再び興奮しました。」