Microsoftが独自のパッチ料金を引き下げたとの報道が流れる中、ソニーはタイトルのアップデートに料金を請求していない、と担当者がShacknewsに語った。
ソニーはタイトルのアップデートに料金を請求していませんが、マイクロソフトがゲームのパッチに対する独自の料金を引き上げたという情報を次に知りました。 「独立系開発者の場合、パッチアップデートの発行に関連するコストはかかりません」と担当者はShacknewsに語った。
アップデート:ついにネルソン少佐チャイムが入った、「マイクロソフトは、2013 年 4 月に Xbox 360 アーケード ゲームのタイトル アップデートの料金を廃止した」と述べています。
からの報告が浮上した後、私たちはソニーに質問を提起しました。ユーロゲーマーそしてOXMMicrosoft がタイトルのアップデートに対する課金を停止したこと。両者間の複数の情報筋によると、初期認証料金は依然として請求されているが、パッチ料金は完全に撤廃されたという。伝えられるところによれば、開発者が過剰な数の再送信を行っていることが判明した場合、Microsoft は依然として料金を請求する権利を留保しているとのことです。
Double Fineのティム・シェイファー氏は語った。フックショット昨年 2 月には、パッチの価格はコンソール版で 40,000 ドルでした。同氏はゲーム機メーカーを特定しなかったが、Xbox Live アーケードとプレイステーション ネットワークのゲームの両方の文脈で語った。
OXMが引用衰退の状態開発者のUndead Labsは、「ゲームが安定して素晴らしいものであることを保証するために、必要なだけタイトルアップデートをリリースすることを妨げるものは何もないと言えれば十分です。」と述べています。
Microsoft の当初の料金は、開発者とプレーヤーにとっていくつかの頭痛の種となっています。フェズパッチ保存ファイルが壊れた。 Polytron の Phil Fish 氏は当時の手数料について不満を述べ、Steam では開発者が最初からパッチをもっと早く発行し、その後無償で置き換えることもできたのではないかと指摘しました。それ以来彼はこう言ったフェス2Microsoft のプラットフォームでは表示されません。自費出版ポリシー。ただし、注目すべきは、両方ともマインクラフトそして戦車の世界マイクロソフトとの独占契約を仲介しました。