World of Tanks の開発者である Wargaming は、コンソール分野への進出を決めたとき、Xbox 360 にのみ注目していました。
タンクの世界PC 上の Wargaming は大成功を収めているため、論理的にはコンソールに移行しています。でも、なぜそれを作るのかエクスクルーシブXbox 360に?
「私たちのゲーム スタイルは Xbox コミュニティに最適でした」と Wargaming のゼネラル マネージャー、ジェレミー モンローは述べています。 「軍事ゲームやアクション指向のゲームに重点を置いています。Xbox Live インフラストラクチャも世界最高です。ソーシャル、実績、コミュニケーション コンポーネントの経験と、きめ細かく調整された配信システムを備えています。」
ゲームが 360 でライブになると、プレイするには Xbox Live ゴールド メンバーシップが必要になります。これは、無料でプレイできるとされているゲームにとっては少し奇妙かもしれません。無料で勝つ。しかし、モンロー氏は、すでにサブスクリプションを持っている大規模なユーザーをターゲットにしており、無料のシルバー メンバーシップを持つユーザーは 7 日間ゲームを試すことができると述べた。
その間、今後のベータ版は「間もなく」開始されますが、プレイヤーは約 60 両の戦車 (アメリカ戦車とドイツ戦車) からのみ選択できます。ゲームの起動時に英国の戦車が利用可能になります。ソビエト戦車は今後のアップデートで追加される予定です。
「コンソールプレイヤーは画面から遠く離れた場所に座ることになるため、UIを再設計しました」とモンロー氏は語った。 「プレイヤーの戦車乗組員は、必要に応じて、『側面を攻撃されているので注意してください』や『遮蔽物を探した方がよいです』など、より意味のある情報も提供します。これは、新しいプレイヤーにゲームについて素早く教育し、ゲーム体験を楽しんでもらうための方法です。」
Xbox 360 での 15 対 15 のマルチプレイヤー体験は 360 サーバーに限定されると同氏は付け加え、PC プレイヤーとのクロスプレイを可能にする計画はないと述べた。