Valve、自らを監視するために CS:GO コミュニティの Overwatch を設立

インターネットでこれを読んでいる人なら、インターネット上の人々はひどいことが多いことをご存知でしょう。彼らがビデオゲームをプレイしている場合は、さらにそうです。ホラーを排除するために、Valve は Counter-Strike: Global Offensive のコミュニティ自主規制スキームを活用しています。これはライオットのリーグ・オブ・レジェンドの法廷に似ており、報告された他の人の「事例」をプレイヤーに提示し、判断を求めるものです。

インターネットでこれを読んでいる人なら、インターネット上の人々はひどいことが多いことをご存知でしょう。彼らがビデオゲームをプレイしている場合は、さらにそうです。ホラーを排除するために、Valve はコミュニティの自主規制スキームを活用しています。カウンターストライク: グローバルオフェンス。ライオットの法廷に似てる気がするリーグ・オブ・レジェンド、報告された他の人の「ケース」をプレイヤーに提示し、判断を求める。

の下でオーバーウォッチスキーム、CS: GO プレーヤーは、不正行為や悲しみを抱えていると思われる他者に対して報告を行うことができます。他の人よりも多く報告された人々は「容疑者」としてフラグが立てられ、彼らの事件は選ばれた「捜査官」の前に進められます。

調査員とは、プレイ時間、勝ち金額、報告の頻度などに基づいて、オーバーウォッチが優れたコミュニティ メンバーであると判断した人々です。誰かに対して訴訟が提起されると、ゲーム メニューに表示されるボタンを通じて複数の捜査官にその事件が提示されます。そこで彼らは、名前を除いた短いリプレイを見てチャットし、容疑者が「重大な破壊的」詐欺師なのか、「軽度の破壊的」悲しみ犯なのか、それとも「証拠が不十分」なのかを判断することができる。いや、どうやら無罪判決は出ていないようだ。インターネット上には誰も罪がありません。

容疑者、またはここでは犯罪者と呼びますが、犯罪者、重犯罪者、悪党、チンピラなどは、評決が彼らに不利な場合、禁止処分を受けることになりますが、その決定は捜査官の記録に基づいて重み付けされます。禁止期間は、彼らがいたずらであると判断されたこと、および彼らがどのくらいいたずらであるかによって決まります。

不思議なことにすべてがカフカ風だ。私たちが自分自身を有罪と判断したことに気づいたときに、物語は終わります。

オーバーウォッチは現時点ではベータ版のみであるため、Valve は禁止を許可する前にケースをレビューおよび分析する予定です。時間の経過とともにシステムが微調整され、より多くの捜査官が選択され、より多くの事件が描かれます。

これは Valve なので、オーバーウォッチのアイデアが他のゲームにも展開されることは間違いありません。ドータ2特に、現在の報告システムは神秘的で不可解なブラックボックスであり、プレーヤーが虚空に報告を叫び、その後、かつて報告した不特定の誰かが何らかの形で罰せられたことをポップアップによって単に知らされるだけであるため、特にそれを使用することができます。