『1666』ディレクターのパトリス・デジレ氏を解任してからわずか1週間後、ユービーアイソフトはゲームが「非公開期間」中断されたことを認めた。
ユービーアイソフトはそれを認めた1666年、アサシンクリードのディレクター、パトリス・デジレが以前率いていたプロジェクトは保留されました。本日の決算会見で、同社CEOのYves Guillemot氏は、ゲームは「非公開の期間中断される」と述べた。
これはデジレが就任した直後に続きます。終了しました、 そしてIGN報告によると、ギユモ氏は部屋にいるゾウに直接、解雇について話したという。 「彼との2か月以上の話し合いの後、製品開発とチーム管理の両方でビジョンを調整することができず、その結果、私たちの協力関係は終了しました」と彼は述べた。
デジレは、1666 年に THQ モントリオールで仕事を始めました。ユービーアイソフトを退社ユービーアイソフトはモントリオールのスタジオをオークションで買収し、先週、デジレが一見友好的に「スタジオを去った」との声明を発表した。やがて、デジレ自身も全く異なる説明をして、自分は解雇されて「建物から追い出された」と述べた。