『ファークライ 3』は、80 年代のパルプ アクション映画『ブラッド ドラゴン』を旅します。新しい設定は新たな関心を呼び起こしますか?
自分自身に正直であれば、ほとんどのゲームが愚かであることを認めることができます。非常に真剣に取り組んでいると称するものであっても、相互作用がプロットの重要性と一致しない場合、しばしば物語的な不協和音に満ちています。 Far Cry 3 は最近の例の 1 つですが、その派生作品です。ファークライ 3: ブラッド ドラゴン、そのレベルの深刻さの近くに自分自身を束縛することはありません。代わりに、ファー クライ 3 が過密なシューティング ゲーム市場で傑出することを助けた調和のとれたゲームプレイ システムを維持しながら、人工的な要素を取り除き、完全な不条理を満喫しています。
Blood Dragon はファークライ 3 によく似ており、あらゆるエッジや毛穴にばかげた層がたっぷりと塗り込まれています。このゲームが 80 年代後半から 90 年代前半の不気味な SF やアクション映画に似ているというその中心的なうぬぼれは、ファークライ 3 の各要素が当時の敬意を表した認識に置き換えられているのを見ることができることを意味します。ネオンが降り注ぐビジュアルから意図的に悪い音声パフォーマンスに至るまで、ゲームのあらゆる部分がその設定を強化しています。
Far Cry 3 の強固な基盤はまだ存在していますが、それぞれがわずかに変更されています。変更の多くはより良いものであり、SF の比喩は、ゲームプレイに必要なものを何でも発明する許可がクリエイターに与えられていることを意味します。彼のサイバネティクスのおかげで、レックス「パワー」コルト軍曹は非常に速く走ったり泳いだりできるため、イライラする乗り物はまったく必要なくなります。彼は水中で無限に息を止めることができる。武器のアップグレードは、現実世界の武器と関係なく、より実質的に感じることができます。エンジン内のストーリー シーケンスは、スプライト ベースの NES スタイルのカットシーンに置き換えられます。人質ミッションは、サイバネティック オメガ フォースが科学者 (つまり「オタク」) を処刑しないようにステルスを必要とし、標準的なやりすぎなアクションに一区切りを与える、思慮深い戦闘パズルのように配置されています。
最も重要なことは、標準的な動物狩りが軽視されていることです。これらはまだ存在しますが、ほとんどはより大きなゲームとタイトルのソースに置き換えられています。ブラッド ドラゴンはこの島で最も手ごわい敵の 1 つですが、単に脅威にさらされているわけではありません。各守備隊は力技、ステルス、または防御シールドを下げてブラッド ドラゴンが大混乱を引き起こすことによって倒すことができます。これはファークライ 3 で敵基地でトラを失うのと本質的には同じですが、3 階建てのトカゲが不運な警備員にレーザーを発射するのを見るのははるかに満足です。ダウンした敵から得たサイバーハートを投げることで、敵を基地に向かって誘惑することもできますが、残念なことにアニメーションが非常に遅いです。
Far Cry 3 と同様に、オプションのミッションがゲーム時間の大部分を占めます。ほぼすべてをクリアするのに約 6 時間かかりましたが、そのうちの 3 時間は、駐屯地、オプションのクエスト、VHS テープなどの収集品の追跡に簡単に費やされました。これらは経験値とユーモアの参考として価値がありますが、それでもクリティカル パスが短いことを意味します。
この大げさな性質について私が言えることは限られている。なぜなら、ユーモアの大部分がその展開に注がれているからである。しかし、その自己認識について一つだけ批判があるとすれば、それは単に、それが少し参考になりすぎるかもしれないということだけです。それは完全に、80年代のポップカルチャーと古いアクション映画の決まり文句へのウインクとうなずきで構成されています。ギャグはそれ自体で成立する傾向はなく、その代わりに、自覚的に堅苦しい会話や無意味なプロットのポイントが何であるかを認識する必要があります。それはそれが何であるかを正確に知っており、常に私たちに陰険な笑みを浮かべて肘をつき、私たちも知っているかどうか尋ねます。笑わせてもらいましたが、25歳以下の人には効果があるとは思えません。
同様に、初心者にとってはチュートリアルも不快になるかもしれません。笑いのためにプレイするための情報が過剰に詰め込まれており、プレイヤーを安心させるための表面的な試みさえしません。これが、役に立たない (しかし一貫して面白い) ロード画面のヒントと相まって、新規プレイヤーの学習曲線をさらに急なものにする可能性があります。オリジナルのゲームに何時間も注ぎ込んだ者として、このゲームを手に取るのは自転車に乗るようなものでした。
基本的に、ファー クライ 3: ブラッド ドラゴンはオリジナル ゲームのダイジェスト バージョンであり、そのコア コンポーネントをカットし、微調整し、さまざまな方法で強化し、風変わりな新しい仕上げを加えています。私は楽しい時間を過ごしましたが、冒険の終わりまでにニスが透けて見え始め、それがほんの数か月前にプレイしたゲームと本質的に同じであることに気づき始めました。私はファー クライ 3 に多くの時間を費やしており、最近ではブラッド ドラゴンのプレイが親しみやすく快適に感じられました。旧友と酒を飲んで過ごした夜のように、私は楽しい時間を思い出し、その瞬間を楽しみましたが、回転が止まった後、目が覚めてお腹いっぱいになりました。 [7】
少なくとも次に彼が町に来るまでは。
このファー クライ 3: ブラッド ドラゴンのレビューは、出版社が提供するゲームの Xbox 360 バージョンに基づいています。このゲームは PlayStation 3 と PC でも利用できます。