Wii U の Deus Ex: Human Revolution ディレクターズ カットはボス戦を徹底的に見直します

小売業者の発表を受けて予想されたとおり、スクウェア・エニックスは実際に『Deus Ex: Human Revolution』を「ディレクターズ・カット」形式で Wii U に提供します。しかし、予想外だったのは、AI の改善、「ビジュアルの改善」、広く嫌われているボス戦の作り直しなど、実際にゲームに少し手を加えたとされることだ。

予想どおり、次の小売店伝票、スクウェア・エニックスは確かにDeus Ex: 人間革命「ディレクターズカット」形式でWii Uに。しかし、予想外だったのは、AI の改善、「ビジュアルの改善」、ゲームの作り直しなど、実際にゲームに少し手を加えたと思われることです。広く嫌われているボス戦。

DX: HR DC は Wii U GamePad を使用して、「タッチスクリーン ハッキング、インタラクティブなマップ編集、強化された狙撃、手榴弾のスローバック、その他多くのニューラル ハブの強化」に使用しています。

DLC チャプターのミッション リンクは、以前は基本的に独立していましたが、DLC ミッション Tong's Rescue と同様に、メイン ゲームに「シームレスに統合」されました。この発表では、「洗練されたゲームバランスと戦闘」、Miiverseの統合、開発者の解説とゲーム内ガイドも誇っています。やあ、これはピカピカの新しいものがたくさんありますね!さて、どうか、お願いですが、そのうちの何人かは PC 版に戻ることができますか?

ボスの戦いはHRではひどく場違いであり、真っ向から戦う必要がある単純な戦闘アリーナでした。オリジナルではボスから逃げることもできましたデウスエクス必要に応じて。場違いであるだけでなく、装備や強化を施したプレイヤーがこっそりと社会的アプローチをした場合には罰せられました。 DCでそれらがどのように正確に異なるのかは謎であり、スクエニクスはそれらが「徹底的に見直された」としか述べていない。

スクウェア・エニックスは、リリース日については「近いうち」という以上に具体的には明言していない。 Deus Ex の新しさを今すぐ知りたい場合は、出版社は、最初の Deus Ex のサウンドトラックをアレンジした OC ReMix ギャングも用意しています。Deus Ex: ソニック オーグメンテーション。私の耳には、ほとんど多くのノイズが追加されているように見えますが、おそらくそれはあなたのバッグです。