エレクトロニック・アーツの CFO ブレイク・ジョルゲンセン氏は、EA ゲームにおけるマイクロトランザクションに関する先週のコメントを明らかにし、開発者が簡単にアクセスできるツールについて言及していると述べました。
先週、エレクトロニック・アーツの CFO ブレイク・ジョルゲンセン氏は、次のようにしてインターネットの怒りを引き起こした。示唆する将来的に EA が公開するすべてのゲームにはマイクロトランザクションが含まれることになります。同幹部は自身のコメントを明らかにし、各試合にそのようなことが起こると主張したのではなく、むしろ各試合でそうだと述べた。できるそれらを持っています。
本日、ニューヨークで開催されたウェドブッシュ・テクノロジー・カンファレンスで講演したジョルゲンセン氏は、開発者が社内でクレジットカード処理とデジタルダウンロードを処理できるようにするEAの社内テクノロジーについて言及したと報じた。ポリゴン。
「私はカンファレンスで『ゲームにマイクロトランザクションを導入する』という趣旨の発言をしましたが、コミュニティはそれがすべてのゲームを意味するものであると解釈しましたが、実際にはそうではありません」と彼は述べた。同氏は、今後のすべてのモバイルゲームにはマイクロトランザクションが含まれるだろうと述べたが、それは「そのほとんどすべてが無料でプレイできる世界に移行するからである」と述べた。同氏はモバイルがマイクロトランザクション戦略の「真の核心」であると述べた。
非モバイル ゲームの場合、戦略はゲームの寿命を延ばすことであり、これにはマイクロトランザクション、ダウンロード可能なコンテンツ、または次のようなサービスが含まれる可能性があるとジョルゲンセン氏は述べています。バトルフィールド プレミアム。 「これにより、おそらく 1,000 時間プレイしたゲームを 2,000 時間プレイすることが可能になります」と彼は言いました。 「私たちは、消費者に価値が得られていないと感じさせたくないということを強く意識しています。消費者が価値を確実に得られるようにしたいのです。」