エレクトロニック・アーツの CFO ブレイク・ジョルゲンセン氏は、EA が「すべてのゲームに途中で支払いができる機能を組み込んでいる」と述べたが、こうした取り組みの成功はゲームごとに大きく異なると指摘している。
次のようなマイクロトランザクションがさらに増えることが期待できます。それらので見つかりましたデッドスペース3。エレクトロニック・アーツの CFO ブレイク・ジョルゲンセン氏によると、同社は今後すべてのゲームに少額コンビニエンス決済の一部を組み込むことを決定したとのこと。
モルガン・スタンレーのテクノロジー、メディア、テレコムカンファレンスで講演したジョルゲンセン氏は、ゲームとコンテンツのデジタル販売について語った。 「次のさらに大きな部分は、ゲーム内のマイクロトランザクションです」と彼は言います。言った。 「私たちはすべてのゲームに、より高いレベルに到達するため、新しいキャラクターを購入するため、トラックや銃など、それが何であれ、途中で支払いを行う機能を組み込んでおり、消費者はそのようなビジネスのやり方を楽しんで受け入れています。」
ただし、ジョルゲンセン氏は、マイクロトランザクション モデルの成功はゲーム自体に大きく依存していると述べました。 「つまり、たとえば『ザ・シンプソンズ』(タップアウト)は無料でプレイできるゲームで、明らかにザ・シンプソンズのテレビ番組を活用しており、途中で料金を支払うことになります。前四半期、当社はシンプソンズのビジネスだけで 2,500 万ドル以上の収益をあげました」 」と彼は言いました。 「つまり、そこにはチャンスがあるが、おそらくタイトルごとに見ると、FIFAやバトルフィールドのようなものよりもチャンスは小さいでしょう。」