アップグレードされたPS4の新たな詳細が明らかになり、より高速なメモリ、処理能力、GPUが搭載される予定

ゲームは「ベース」PS4 とアップグレードされた PS4 で実行されますが、開発者は両方のプラットフォームで同等性を達成するために必要な追加の開発努力に不満を抱いていると言われています。

更新 [3:07p]

NEO が PlayStation VR のパフォーマンスに関して予兆する可能性がある内容に修正が加えられました。私は当初、VR と NEO に関する Giant Bomb のコメントを、PlayStation VR が NEO コンソールで必ずしもパフォーマンス向上するわけではないが、NEO ユーザーが必ずしも専用モードに詳しいわけではないという意味だと解釈しました。

オリジナルストーリー

Giant Bombのオースティン・ウォーカーは、ソニーのアップグレードされたPlayStation 4のコードネームである「NEO」に関連する詳細を共有する多くの情報源から連絡を受けています。

NEO は、改良された CPU、GPU、およびより多くのメモリを誇ります。 「NEO は、オリジナルの PS4 よりも高いクロック速度、改良された GPU、およびより高いメモリ帯域幅を備えています。」巨大爆弾

ウォーカー氏の情報筋は、NEOのハードディスクドライブはベースのPS4のものと「同じ」になると述べたが、それが容量や接続速度のことを指しているのかはウォーカー氏には定かではない。

その他の詳細は、NEO とベース PS4 がどのようにゲームを実行するかに関するものです。 Giant Bomb によると、10 月からすべてのゲームはベース モードと NEO モードで動作する必要があります。 「NEO モードで実行されているゲームは、少なくとも HDTV で 1080p で実行されている場合、ハードウェア アップグレード (および追加の 512 MiB のメモリ バジェット) を使用して、より安定したフレーム レートとより高い視覚的忠実度を提供できるようになります。」ジャイアントボムあたり。 「NEOは4K画像出力もサポートしますが、ゲーム自体が4Kネイティブである必要はありません。」

ゲームを 2 つのモードで実行する必要があるということは、アップグレードされた PS4 を導入するとソニーのユーザー ベースが崩壊するという懸念をソニーがプレーヤーや開発者から聞いていた (そしておそらくかなり前から予想していた) ことを示しています。ウォーカー氏は、情報源によると、開発者が NEO 専用ゲームをリリースすることは禁止されていることを認めました。基本モードと NEO モードの義務は、基本 PS4 の所有者が NEO のより強力な仕様を活用した新しいゲームを確実に楽しめるようにするために導入されました。

ウォーカー氏は、ベースとなる PS4 と NEO の同等性が PlayStation VR にも拡張されるべきだと推測しています。言い換えれば、NEO を入手した場合は、専用の VR モードに頼らないでください。

ベースのPS4プレーヤーとNEOプレーヤーの間のギャップを埋めることはソニー側の良い動きですが、アップグレードされたPS4の登場により、開発者にとってはより多くの作業が必要になります。 「信頼できる情報源によると、ほとんどの開発者はPS4.5に満足しておらず、PS4.5を中心に開発しなければならないとのことです」と元IGN編集者はツイートコリン・モリアーティ、現在はKinda Funny Gamesに所属しています。 「追加費用、計画、その他のナンセンス。」

発売日に関しては、10 月の時点でゲームが基本モードと NEO モードを表示する必要があるからといって、NEO コンソールが同じ月に店頭に並ぶとは限りません。 Giant Bomb 氏によると、「我々が受け取った文書には、開発者が NEO 自体がリリースされる前に NEO 対応ゲームを起動できることが明記されています。」

David L. Craddock は、フィクション、ノンフィクション、食料品リストを執筆しています。彼は、ヤングアダルト向けのファンタジー小説「Stay Awhile and Listen」シリーズと「Gairden Chronicles」シリーズの著者です。執筆以外では、彼はマリオ、ゼルダ、ダークソウルのゲームを楽しんでおり、ダークソウル 2 がシリーズ最高である無数の理由について喜んで詳しく話してくれます。オンラインで彼をフォローしてくださいdavidlcraddock.comそして@davidlcraddock。