メダル・オブ・オナーに挙げられた「リーダーシップ」:戦闘員の苦悩
『メダル オブ オナー: ウォーファイター』とその前作の評判が悪かったため、パブリッシャーのエレクトロニック・アーツはシリーズの発売を保留せざるを得ませんでした。同社は、問題は第二次世界大戦用ゲームの過剰供給ではなく、リーダーシップにあると言って、責任を真っ向から肩に押し付けている。
の陰惨な歓迎のためにメダル オブ オナー: ウォーファイターそしてその前任者は出版社エレクトロニック・アーツにフランチャイズ化を強制した保留中。同社は、問題は第二次世界大戦用ゲームの過剰供給ではなく、リーダーシップにあると言って、責任を真っ向から肩に押し付けている。
EAのチーフ・クリエイティブ・ディレクター、リッチ・ヒルマン氏は「これで重要なのは、適切な量の質の高い制作人材を確保することだと思う」と語った。RPS。 「そして、私たちは(メダル・オブ・オナーを)素晴らしいものにするために必要なリーダーシップの資質を持っていませんでした。...長期的には、できるときにそれらを実行しようとして、それらの製品を殺さないようにしなければなりませんそれらをうまくやらないでください。」
同氏は、同社は今のところ「その分野で唯一素晴らしいこと」として『バトルフィールド』に注力しているが、最終的にはシリーズが復活するはずだと述べた。 「ジャンルの問題ではないと考えています」と彼は言う。 「これは実行上の問題です。『メダル オブ オナー』のパフォーマンスが、現代の設定や第二次世界大戦などに対するその空間における特定の偏見を物語っているとは考えていません。それよりも、もっと改善すべきことがいくつかあったということの方がはるかに重要です。 」