『God of War: Ascension』が表現する驚異的なスケールに感銘を受けずにはいられません。サンタモニカ スタジオの最新作は前日譚ですが、『ゴッド オブ ウォー 3』の壮大な性質になんとか匹敵します。
クレイトスはゲームの開始瞬間に鎖から解放されなければなりません
Andrew Yoon は、以前はゲーム ジャーナリストとして Shacknews でコンテンツを作成していました。
『God of War: Ascension』が表現する驚異的なスケールに感銘を受けずにはいられません。サンタモニカ スタジオの最新作は前日譚ですが、『ゴッド オブ ウォー 3』の壮大な性質になんとか匹敵します。
クレイトスはゲームの開始瞬間に鎖から解放されなければなりません
Andrew Yoon は、以前はゲーム ジャーナリストとして Shacknews でコンテンツを作成していました。