STALKER: Call of Pripyat の DirectX 11 サポートを実証するために、パブリッシャー bitComposer は GSC Game World の新しいスクリーンショットをいくつか公開しました。
STALKER: Call of Pripyat の DirectX 11 サポートを実証するために、パブリッシャー bitComposer は GSC Game World の最新版からいくつかの新しいスクリーンショットを公開しました。
bitComposer の説明: 「STALKER: Call of Pripyat は、DirectX 11 の最も重要な機能の 2 つである「テッセレーション」と「コンピューティング シェーダー」をサポートします。」
の気味の悪い黙示録的な PC アクション RPG が 11 月にドイツ語圏 (ドイツ、オーストリア、スイス) で公開され、その後 2010 年第 1 四半期にヨーロッパと北米で公開されました。
Chris Faylor は以前、ゲーム ジャーナリストとして Shacknews でコンテンツを作成していました。