スプリンターセルブラックリストプレビュー: 再有罪判決

スプリンターセルブラックリストプレビュー: 再有罪判決

Splinter Cell Blacklist は真新しいチームから生まれていますが、Conviction によって確立された方式に近い形でプレーします。

スプリンターセル コンビクションかなりであることが証明された分裂的な、長期にわたるステルス シリーズに、より高速でアクション満載のゲームプレイを導入します。その間批評家そして新参者は主に再定義されたサム・フィッシャーを楽しんだが、長年のファンの多くはシリーズの新しい方向性を嘆いていた。 3 年後、新しく設立されたユービーアイソフト トロントは、手綱を取るスプリンターセルのブラックリスト。この続編は真新しいチームによって制作されていますが、Conviction によって確立された公式に近いものになっています。これまでと同様に、ゲームを実行し、マークし、実行することができますが、Blacklist はシリーズのルーツにも戻ろうとしています。ブラックリストは 3 つの異なるプレイ スタイルを中心に設計されています。信念は、選手が影から攻撃する、チームが「パンサー」と呼ぶスタイルを確立した。これは致命的なプレイスルーであり、ステルスを使用して、可能な限り迅速な方法で静かに敵を倒すものです。もしバットマンが血に飢えていたら、おそらくこうプレイするだろう。信念を持ったプレイヤーはすぐにブラックリストに飛び込むことになるでしょう。コーナーテイクダウンや、ターゲットをマークして実行するまで、そう長くはかからないでしょう。ただし、戦闘はより流動的にアップグレードされました。サムは、敵の上でジップラインを滑り降りた後など、移動中にテイクダウンを実行できるようになりました。移動中にマークして実行することもできます。各レベルの終わりに、あなたのパフォーマンスが評価され、あなたがどの程度「パンサー」であるかに基づいてポイントが与えられます。ただし、このゲームでは他の 2 つのプレイ スタイルについても採点されます。敵を正面から迎え撃ち、レベルを通過するだけで「アサルト」ポイントを獲得できます。私個人としては、それがあまり楽しい遊び方だとは思えませんが、その選択肢は確かにあります。そして、洗練された照準コントロールにより、そのようにプレイするのがはるかに簡単になります。長年のファンの多くが主張するように、「正しい」プレイ方法は、気づかれないようにして影を抜けて移動する最良の機会を待つことによって「ゴースト」になることです。

ブラックリストはコンヴィクションと同じ視覚言語を採用しています

Ubisoft がプレビューした 2 つのレベルを通じて、自分のプレイ スタイルを変える機会がたくさんありました。たとえば、建物に登っているときに、狙撃兵に対処するには 2 つの方法がありました。つまり、彼をつかんで棚から投げ落とすか、彼の周りをこっそり回り、レベルの残りの間彼の視線を避けることです。別のセクションでは、重要なターゲットが尋問されているのを見ました。単純に捕虜を殺すこともできましたが、私は部屋に発煙手榴弾を投げて、静かに(そして非致死的に)2人の警備員を排除することにしました。護衛セグメントでは、邪魔をする暗殺者をマークして処刑したり、衝突することなく出口への道をナビゲートしたりすることができました。各レベルの終了時に、プレイ スタイルに基づいて報酬を獲得できます。稼いだゲーム内マネーは、ニーズに合わせてサムをカスタマイズするために使用できます。サムのロードアウトを複数保存できるので、各ミッションの前にどの程度静かにするかを選択できます。たとえば、Ghost プレイヤーはおそらくパラディンをアップグレードして、より優れたレーダーのロックを解除したいと思うでしょう。十分なクレジットがあれば、敵がどこにいるかだけでなく、敵がどの方向を向いているかも確認できるようになります。アサルトプレイヤーはおそらく武器をアップグレードしたいと思うでしょう。パンサーはおそらく自分のガジェットをアップグレードしたいと思うでしょう。ゲーム内エコノミーにより、プレイヤーはスプリンター セルのエクスペリエンスをカスタマイズできるだけでなく、リプレイ性も促進されます。より良い装備を購入したので、ノーキルランに挑戦してみたいと思うかもしれません。あるいは、より良い装備を使って、より難しい難易度に挑戦したいと思うかもしれません。各ミッションは、軍事 CIC で見られるものに似た世界地図である戦略ミッション インターフェイス (SMI) を通じて、いつでも再生できます。ここでは、アクティブなシングルプレイヤー ミッションだけでなく、さまざまなオンライン ミッションも表示されます。友達が協力ミッションをプレイしていてサーバーに空きがある場合は、別のシングルプレイヤー ミッションであるかのようにそのゲームに参加できます。これがユービーアイソフトの構想通りに機能すれば、シングルプレイヤーとマルチプレイヤーのゲームプレイ体験を組み合わせるエレガントな方法となることは間違いない。

サムのゴーグルは壁越しに見ることができます...より困難な場合を除いて

Blacklist は Conviction によって確立された青写真をほぼ継承していますが、私はあらゆるタイプのプレイヤーを満足させようとする Ubisoft Toronto の試みを高く評価しています。サムはこれまでよりもはるかに機敏で致命的になるかもしれませんが、あなたが影に隠れていても誰が気づくでしょうか? 『スプリンター セル ブラックリスト』は PC、PS3、Xbox 360 で 8 月 20 日に発売されます。

Andrew Yoon は、以前はゲーム ジャーナリストとして Shacknews でコンテンツを作成していました。