スプリンターセル: コンビクションレビュー

スプリンターセル: コンビクションレビュー

『スプリンター セル: コンヴィクション』では、シリーズの主人公サム フィッシャーが、失踪した超兵器を追跡する老調教師を手伝いながら、娘を殺した犯人を見つけるという復讐心に満ちた冒険を繰り広げます。ストーリーは二重スパイが中断したところから始まりますが、ゲームプレイはまったく新しいもので、スピードと致死性に重点を置いています。

マークや実行などの新しいメカニズムにより、サムはこれまでよりも速く環境を移動し、驚異的な効率で敵を追い出すことができます。こうして、Conviction には不幸な二重性が生まれます。自分が究極の悪者のように感じられ、ゲームが簡単になりすぎてしまいます。

その名誉のために言っておきますが、ゲームのペースは素晴らしいです。猛烈なスピードで動き、一人で座ってのプレイスルーを促進します。プレイヤーが非常に致命的であるため、緊張感がまったくありません。 AI は「最後に知られた位置」メカニズムを機能させるために意図的に愚かであるようです。敵は継続的に攻撃を仕掛けてきます。最後に彼らが見たのは、プレイヤーが側面攻撃を許可しているところだった。多くの場合、敵を最後の位置に引き寄せるため、目立つことは実際に有益です。

ガジェットはほとんど必要なく、サムがゲームの途中で入手したあるガジェットを使用すると、壁の後ろの敵を発見し、実行するターゲットとしてマークすることができます。サム・フィッシャーと彼のウォールハッキングのこの新しい世界では、当てずっぽうの作業はなく、シリーズ定番のリモート カメラのようなガジェットはほとんど役に立ちません。

メインのキャンペーンは少し短めですが、フランチャイズに必要な展開が満載で楽しいです。たとえ最も難しい難易度であっても、ゲームは簡単すぎます。発見されると失敗となるミッションは 2 つだけあり、これらのステルス部分は 2 つのレベル全体にわたって持続することさえありません。

ミニ協力キャンペーンが含まれており、あなたと相棒は 2 人のスパイ、アーチャーとケストレルの立場になり、最終的にサムがメイン ゲームで回収しようとする EMP を追跡しようとします。どちらのスパイもサムと同じくらい有能で、より優れた装備を備えています。協力プレイは満足ですが、ゲームの簡単さが引き継がれます。調整を気にすることなく、ほとんどのミッションを力強く進めることができます。アーチャーもケストレルもサムとまったく同じようにプレイするため、サムの新たな略奪戦術の背後にある意味が一部失われています。

シリーズのユニークな Spies vs. Mercenaries マルチプレイヤー コンポーネントは廃止され、いくつかの協力モードと 1 つの敵対モードが優先されました。どれも楽しいですが、ゲームプレイはほぼ同じです。武器はすべてのゲーム モードで見つけてアップグレードできますが、ゲーム全体をクリアするには消音ピストル以外には何も必要ありません。

結局のところ、『Splinter Cell: Conviction』は堅実なゲームです。楽しい乗り物で、ゲームプレイは非常に満足のいくものです。ゆっくりとした几帳面なステルスから、速く略奪的なステルスへの変化は必要な進化ではありましたが、挑戦の欠如は経験に悪影響を及ぼします。シリーズのファンは楽しめるでしょうが、おそらく昔ながらのゲームプレイが恋しいでしょう。

このレビューはXbox 360版のゲームで行われました。 『Splinter Cell: Conviction』は、米国では Xbox 360 で発売中です (欧州: 4 月 15 日)。 PC版は4月27日にリリースされる。