Dead Space 3 で、あなたが不平を言ったり不満を抱いたりしたマイクロトランザクションはありますか? EA によれば、ゲームに勝つためにそれらを使用する必要はない、とのことです。てか、それらはあなた向けのものではありません!おそらくクラフト材料を購入するオプションが追加されたのは、おそらく気まぐれにコンソールとゲームのコピーを購入するモバイルゲーマーが、より多くのお金を吐き出すことができると感じるためです。
それらのマイクロトランザクションでデッドスペース3あなたが不平や不満を抱いたことはありますか? EA によれば、ゲームに勝つためにそれらを使用する必要はない、とのことです。てか、それらはあなた向けのものではありません!おそらくクラフト材料を購入するオプションが追加されたのは、おそらく気まぐれにコンソールとゲームのコピーを購入するモバイルゲーマーが、より多くのお金を吐き出すことができると感じるためです。
「勝つためにお金を払わなければならないようなゲームは決して作りません」とプロデューサーのジョン・カルフーン氏は語った。CVG。 「ゲームのジャンルによっては、それが答えになるものもありますが、ご存知ですか? 世界はそう言っていますが、それらは最悪です。」
Calhoun 氏によれば、Pay-to-Win は悪であり、開発者の Visceral Games は「ゲームの購入以外にお金を使うことに消極的な」一種の「ハードコア」プレイヤーで構成されています。では、そもそもなぜこうしたマイクロトランザクションが存在するのでしょうか?それは「即時の満足感を必要とする」人々のせいだと彼は言う。彼らにはそれが必要なのです。絶対に必要です。否定することはできません。ゲームデザインなんてクソだ!
「私たちは視聴者も確実に拡大する必要があります。アクション ゲームのファンやサバイバル ホラー ゲームのファンもいます。彼らは 19 歳と 20 歳で、スマートフォンでしかゲームをプレイしたことがなく、マイクロトランザクションは彼らはゲームの標準的な部分です、それは世代が違うのですから、もし彼らを私たちの世界に迎え入れるつもりなら、彼らの言語を話しましょう、しかし同時に私たちのファンを疎外しないようにしましょう。」
誰が19歳、20歳の若者たちにこれほど多額の金を与えているのか、そしてなぜ?