スター・ウォーズ:旧共和国が「ハット・カルテル」を拡張
『Star Wars: The Old Republic』は来年、「Rise of the Hutt Cartel」というタイトルで初の完全拡張版をリリースします。春に発売予定で、価格は通常19.99ドル、定期購読者は9.99ドルです。
見たことがありますかジェダイの帰還そして、不快で特に機動力のない宇宙ナメクジの種族が、どのようにして強力な犯罪組織になったのか疑問に思いましたか?スター・ウォーズ: 旧共和国来年、「Rise of the Hutt Cartel」というタイトルのゲームへの最初の完全拡張であなたの答えが得られます。
によると、公式サイト、レベルキャップが55に増加し、Makebと呼ばれる新しい惑星が導入されます。E3で明らかになった。この拡張は春に予定されており、価格は 19.99 ドル、または加入者の場合は 9.99 ドルです。いずれにせよ、1 月 7 日の午前 0 時までに拡張を事前注文すると、5 日早く拡張を利用できるようになります。
Steve Watts が新しい記事を投稿しました。スター・ウォーズ:旧共和国が「ハット・カルテル」を拡張。
『Star Wars: The Old Republic』は来年、「Rise of the Hutt Cartel」というタイトルで初の完全拡張版をリリースします。春に発売予定で、価格は通常19.99ドル、定期購読者は9.99ドルです。
このゲームがダメになったのはとても悲しい。 Swtor に、人々が好み、欲しがるゲームを構築する方法を知っている人材がいれば、素晴らしいゲームになったはずです。代わりに、ロード画面ごとにロード画面が表示されました。
私を悩ませたのはロード画面でさえなく、退屈なゲームプレイでした。それからタトゥイーンがありましたが、2、3回目に行くと自殺を考えるようになりました。
あの惑星なんてクソだ。
レベルを上げる場所の欠如は最悪でした。一部の惑星では初めての使用後に痛みを感じました。
このゲームがダメになったのはとても悲しい。<insert any random game name>人々が好きで欲しがるゲームを構築する方法を知っている人がいれば、素晴らしいゲームになったかもしれません。代わりに、ロード画面ごとにロード画面が表示されました。
しかし、それがゲーム開発のコツです。優れたゲームデザイナーやプロデューサーを雇うのは難しいし、そうでなければもっと多くの人が成功するだろう。カジュアル/モバイル市場と、そこにどれだけのジャンクが存在するかを見てください。
では、他のゲームと同じでしょうか? SW のスキンを使用して別の WoW クローンを作成するために何百万もの EA が注ぎ込まれたこと以外、これを特別なケースにするものは何もありません。おそらく彼らは、スター・ウォーズだけで人々を呼び込み、そこに留めておくことができるという考えに本当に頼っていたのだと思います。
^^これ。彼らは、仮想死刑宣告である WOW の仕組みをコピーしようとしました。それは残念だ。
ロード画面も問題ありませんでした。しかし、私は非常に当たり障りのない退屈な風景と派生的なゲームプレイに問題を抱えていました。
エルダースクロールズが爆撃するのが待ちきれません...
彼らにはチャンスがある!実際、彼らがしなければならないのは、WoW クローンにならず、適切なエンドゲームを用意することだけです。そうでなければ失敗する運命にあります。
驚かれるかもしれないが、もしそれが従来のサブモデルであれば成功するとは思えない
適切なエンドゲームがある新しいゲームは何ですか?私がこれまでに聞いたのは、新しいメジャーリリースのたびにエンドゲームコンテンツが欠如していることへの失望だけです。
The Secret World のように、ここ最近で最も WoW 以外の MMO が登場するのはどれですか?
私は F2P になってからプレイしていますが、WoW の修正は無料で入手できます。かなりクールです (ただし、アクションバーの制限はまあまあです)
皮肉なことに、F2P になったときに再サブビングしましたが、とても楽しんでいます。時々単調になることがありますが、そうでない MMO は何でしょうか?惑星であまりに多くの時間を費やしていると感じたら、その惑星を離れてください。私はゲームの 90% をクエストのレベルアップに費やしましたが、XP ブーストを使用すると、クラスのストーリーラインを非常に素早く進めることができます。
ロード時間について誰が文句を言ったでしょうか?!惑星を離れる/訪問するとロード時間がかかります。合計15〜20秒程度です。それだけです、地球全体が私のためにロードされています。ロード時間に不満があるなら、Comadore 64 を引退させるべき時が来ました。
私たちの中には、常に WZ をロードし、その後同じ惑星にロードし直すという、うんざりするような Warzones をよくプレイする人もいました。かなり迷惑でした。
私にも理解できることですが、私は最初の 1 か月のプレイ時間でウォーゾーンを諦めました。ですから、私がそのことを考えていなかったので、私のクレームに対する苦情は不当だったと思います。
この時点で、善意のしるしとして購読者に無料で提供してはいかがでしょうか?
MMO である私にとって、とても奇妙なゲームのように感じました。私はこの壮大でオープンワールドのデザインを期待していました。そこでは、どの惑星にいても、ほとんどの場合、旅行がシームレスになるでしょう。しかし、代わりに私が得たのは、その中に閉じ込められているという感覚でした。小さなゾーンの集まり。ただ窮屈に感じただけで、「MM」の部分を実際に感じることはありませんでした。