嵐の波の 1.4 アップデートで文章が輝けるようになりました

Wuthering Waves は、ガチャ ゲームの仕組みの下に魅力的な物語の糸を蒔き続けています。

多くのガチャ ゲームと同様、『Wuthering Waves』も魅力的なものです。さまざまなキャラクターや非常識なメカニズムや伝承が登場する濃密な世界で展開されるこのイベントの営業時間は、ほとんど耐えられない言葉のサラダのように感じられるかもしれません。

さて、これはWuthering Wavesに限ったことではありません。私はこの種のゲームをたくさんプレイしていますが、それらはすべて、ストーリーがメカニズムを正当化するために存在しているように感じるという同じ問題に悩まされています。これは実際にある程度真実です。ガチャ ゲームには、キャラクターの召喚、アップグレード可能な武器、時間制限のあるリソースなどの特定の仕組みが必要であり、それらの要素がストーリーと解説の序盤を支配します。

ガチャ ゲームの最初の 5 ~ 6 時間は、多くの場合、1 つの長いチュートリアルのように感じることがあります。これは、時間をかけずに夢中になれるだけの十分な時間をかけて慎重に作成され、バランスがとれたシステムを延々と紹介するためです。 -シンクがあなたを押しのけます。

出典: クロゲームズ

『Wuthering Waves』で非常に興味深いのは、すべての言葉遣いと用語集、足の発見と土地の配置の後に何が来るのかということです。なぜなら、この獣の中にかなりきちんとしていて、集中的で、効果的な文章が隠れているからです。ゲーム。

過去 2 つの拡張と最近のキャラクター公開に関して、Wuthering Waves には少し不意を突かれていました。この文章がどこに行くことを期待していたのかはわかりませんが、誰もが経験する日常の悩みの微妙な反響を優しく探求することは、リストの一番上にはありませんでした。

数か月前、Zhezhi さんを迎えました。Zhezhi さんは内気で、隠居生活を送っている芸術家タイプで、絵を描くことに時間を費やすのが好きです。彼女は他の人々と交流したいと思っていますが、私たちは彼女が社会的エネルギーの低下に苦しんでおり、平均的な人が期待する方法で実際にはそれができないことを徐々に知っていきます。

出典: クロゲームズ

この問題を魔法のように彼女に治してもらいたいという誘惑は多くのゲームで強いでしょうが、作家たちはその代わりに人々にキャラクターのこの側面を受け入れてもらい、彼女の思い通りにもっと関わることを学んでもらうことにしました。新しい 1.4 アップデートでは、新しいイベントであるソムニウム ラビリンスの一環として Zhezhi を再訪し、誰にとっても重要なのは自分の芸術の非常に狭い側面だけであるという彼女の恐怖に直面する様子を観察します。

これは、クリエイティブな人々、特に小さなニッチな分野で急速な成功を経験する人々に共通の恐怖です。ゲームでは、Zhezhi が自分がただ仕事をしているだけではないことに気づいたときに、それが見事に要約されています。彼女はその仕事をする人です。彼女は単なるキャンバス上の絵の具や手に持った筆以上の存在です。彼女は芸術の価値だけでなく、彼女という人間そのものを尊重されるべきです。

これは素敵なキャラクターの成長であり、彼女のキャラクターの成長を再検討して進め、リソースを獲得するためのありきたりなモンスター潰しに過ぎなかったイベントに結び付ける素晴らしい方法です。


出典: クロゲームズ

新キャラクター、カメリアも登場します。カメリアをただの遊び人として片付けるのは簡単ですが、実際には彼女はそれ自体が興味深く複雑なキャラクターであり、それは私たちがゲームに飛び込み、彼女と一緒に時間を過ごすことで初めて明らかになります。

カメリアはブラックショアのリーダーであり、危険な戦士であり、強力な人物です。彼女はまた、興味深いことにコード化されており、ヒーローというよりも悪役のように話し、敵に対して攻撃的に侮辱し、権力に執着することがよくあります。これらの特徴は、ヒーローキャラクターでは穏やかな方法で示されることが多いですが、カメリアには何かが間違っていることを示唆するエッジがあります。

パズルのピースを組み合わせてみると、カメリアがギリギリのところで走っており、無理をしすぎていて、その努力のせいで性格が実質的に 2 つに分裂してしまっていることがすぐにわかります。 Camellia は、オーバークロックと呼ばれる状態に危険なほど近づいているようです。この状態では、これらの強力なキャラクターが疲れ果て、自分たちが行使する力とのつながりを制御できなくなり始めます。


出典: クロゲームズ

これは、人々が他人を助けようとするために自分自身に課せられる極度のストレスと、それらのストレスがどれほど有害であるかを探る興味深い探求です。一方で、目的は手段を正当化するのか、そして、どれほど重要なタスクであっても、進歩を遂げるための小さな方法に執着すると、支払う価値のないコストがどのように発生するかを探るのは楽しい方法です。

これまでゲーム内でオーバークロックの概念が探求されてきたのを見てきましたが、これほどキャラクターの中心的な特性として取り上げられたことはありませんでした。あたかも状況のストレスに耐えて一歩も退かずに生きる必要性が、破壊的であるにもかかわらず、カメリアの中毒性になっているかのようです。彼女と彼女の周りの人々の両方の可能性。

したがって、1 人のキャラクターがさらに成長するにつれて、新しいキャラクターが登場し、すべての兆候は、時間の経過とともに展開する非常に興味深い物語を示しています。長期的な利益を念頭に置いたこの慎重な執筆により、新しいガチャ ゲームをライブラリに追加したい人にとって、『Wuthering Waves』は最初の数時間を乗り越える価値が十分にあります。

アイルランド出身のエイダンは、戦利品のドロップ率が可能な限り低いゲームであれば、何時間も PC を使いながら生き延びるために、現地の気象条件に左右されてきました。ゲームのファンが何を読みたいのかを理解する最も簡単な方法は、単にゲームのファンになることだと彼は考えています。通常、彼は Warframe、Destiny、またはガチャ ゲームにログインしているのを見つけることができます。 X で彼に連絡できます@scannerbarkly