MMORTS End ofnations のオープンベータの無期限延期と開発者 Petroglyph の解雇報道の間、パブリッシャー Trion Worlds はこの問題を抱えたタイトルを傘下に収め、引き続き社内でゲームの開発を続ける予定です。
の間無期限の遅延MMORTSのオープンベータ版国家の終わりそして報告された解雇デベロッパーのペトログリフ社とパブリッシャーのトリオン・ワールド社は、「より洗練されたゲーム」を作成するために、問題を抱えたタイトルを社内で開発した。
「エンド オブ ネイションズがライフサイクルのローンチ前の段階に差し掛かっていたため、私たちは正式に社内でのゲーム開発を Trion Worlds に持ち込み、開発を内部で完了する予定です」とコミュニティ マネージャーのランス ジェームスは述べています。書きました公式フォーラムで(経由PCゲーマー)。 「私たちのチームは、ベータ イベントからのフィードバックに基づいて多くの変更を実装することに熱心に取り組んできました。」
James 氏は、学習曲線の調整とゲームの UI の変更が作業中の 2 つの変更であると概要を説明しました。
社内開発への移行がオープンベータの遅れの主な原因である可能性は十分にありますが、その逆ではありません。また、ペトログリフからのタイトルの削除とその後の資金の損失が、報告された解雇の理由である可能性があります。トリオンはこの問題に関するさらなるコメントを拒否しており、ペトログリフは電子メールに返答していない。