Switch用FIFA 18はEAバンクーバーによって「カスタムビルド」される

開発者は、Switch バージョンが今年の FIFA の現行世代ビルドと最終世代ビルドのどちらと多くの共通点を共有するかについては明らかにしませんでした。

Game Reactor とのインタビューで、EA のピーター ムーア氏は、同社のバンクーバー スタジオが任天堂の Switch コンソール用の FIFA 18 の開発を担当することを認めました (経由)ニンテンドーライフ)。

「そうですね、すでに述べたように、私たちはNintendo Switch用のFIFAバージョンをカスタム構築しています」とムーア氏は語った。 「それは FIFA 18 になります。そして、FIFA 18 が発売されるのは明らかに今年後半になります。皆さんが手にするのは、バンクーバーの FIFA 開発チームが Nintendo Switch 用にカスタムビルドしたバージョンになります。」

ムーア氏の答えには解釈の余地がある。 EAが発表したものの、スイッチ版先月の任天堂の発表イベントでは、「カスタムビルド」とは、前世代のハードウェア、現行世代のシステム、あるいはその中間のハードウェアに基づくことを意味する可能性があります。

Switch版がどうなろうとも、FIFAゲームが任天堂のハードウェアに登場するという事実は大きなことだ。 FIFA 15 は 3DS と Wii で利用可能でしたが、FIFA 16 は任天堂ハードウェアを完全に飛び越えました。

FIFA 18 は今秋、一連のコンソール向けにリリースされる予定で、そのラインナップには Switch も含まれています。任天堂が携帯ゲーム機を発売する3月3日2 つの SKU があり、どちらも小売価格は 299.99 ドルです。

David L. Craddock は、フィクション、ノンフィクション、食料品リストを執筆しています。彼は、ヤングアダルト向けのファンタジー小説「Stay Awhile and Listen」シリーズと「Gairden Chronicles」シリーズの著者です。執筆以外では、彼はマリオ、ゼルダ、ダークソウルのゲームを楽しんでおり、ダークソウル 2 がシリーズ最高である無数の理由について喜んで詳しく話してくれます。オンラインで彼をフォローしてくださいdavidlcraddock.comそして@davidlcraddock。