Harmonixが「コンバットデザイナー」を募集中

Harmonixの別の求人リストには、スキル、能力、敵AIの監督を戦闘デザイナーに依頼するという、次回作に関する手掛かりが残されている。

Harmonix の次のゲームにはさらに多くの要素が組み込まれていますが、特に音楽タイトルで知られるスタジオとしては、依然としてゲーム システムの一見奇妙な組み合わせに見えます。新しい求人情報では、次世代ハードウェア上の新しい IP 向けに「リアルタイムのシングルプレイヤー戦闘体験」を作成する戦闘デザイナーを募集しています。リストには、このゲームはHarmonixがこれまでにやったものとは異なることが記載されています。

の求人情報ガーマスートラ(経由私の街)では、戦闘スキルと能力、および敵との遭遇時の AI についても言及されています。全体的に見ると、標準的なアクション ゲームによく似ていますが、Harmonix の系譜を考えると、おそらく音楽も関与することになるでしょう。

私たちはこれまでさまざまなものを見てきましたが、求人情報この次世代タイトルでは、感情的なストーリー、モーションベースのゲーム、音楽を伝えるスキルが求められます。戦闘の遭遇についても言及されていましたが、同社は専任の戦闘デザイナーを探しているため、本作はさらにアクション指向であるように見えます。ただし、これは次世代タイトルであるため、正式な発表は早くても来年になる可能性があります。