Harmonix の一連の求人情報は、モーション コントロール、肉付けされたストーリー、戦闘遭遇を備えた次世代音楽ゲームが開発中であることを示しています。
ハーモニックスはまだラップをかけていないロックバンド ブリッツまだだが、同社は次の大きなプロジェクト、つまり戦闘と物語のフックを備えた次世代のモーションコントロール音楽タイトルに向けて人材を密かに育成している。少なくとも、それは非常に野心的であるように聞こえます。
手がかりは、企業が見つけた一連の求人情報から得た。退職年金。のソフトウェアエンジニア求人では「まったく新しい IP と次世代コンソール」について言及されています。どちらもナラティブデザイナーそしてシニアコンテンツデザイナーリストにはモーションベースのゲームについて言及されており、後者ではそれが音楽ベースであることを明確にしています。物語のデザイナーは、おそらく、より大きな会場に移動するバンドの通常の物語のフック以上の「感情的に説得力のあるストーリーライン」も担当します。最後に、シニアレベルデザイナーリストには「戦闘遭遇、環境相互作用、AI の動作、その他のスクリプト化された要素」について言及されています。
Harmonix が一度に複数の新しい次世代 IP に取り組んでいないと仮定すると、開発者は感情を掴むモーションベースの音楽戦闘ゲームに取り組んでいます。その組み合わせが具体的にどのようなものになるのか、私たちにはわかりません。これはおそらく初期段階にあり、次世代コンソールがまだ正式に発表されていないことを考慮すると、正式な発表を聞くまでにはおそらくしばらく時間がかかるでしょう。