サウンドシェイプのレビュー

サウンドシェイプのレビュー

先週 Vita と PS3 で発売された Sound Shapes は、今年最も独創的なゲーム体験の 1 つを提供します。ただし、いくつかの問題により、真の偉大さへの到達は妨げられています。

音楽ゲームの大ファンとしての私の熱意は、音の形だった明白な。ジョナサン・マックの最新ゲームエブリデイシューター、この風変わりなプラットフォーマーは、音楽制作とプラットフォーミングを組み合わせてまったく新しい体験を生み出すことを約束しました。ゲーマーは、Jim Guthrie、Deadmau5、Beck のインタラクティブな「アルバム」をプレイできるだけでなく、自分自身の「アルバム」を作成することもできます。多くの点で、このビジョンは成功裏に実現されました。先週 Vita と PS3 で発売された Sound Shapes は、今年最も独創的なゲーム体験の 1 つを提供します。ただし、いくつかの問題により、真の偉大さへの到達は妨げられています。Sound Shapes のキャンペーンは驚異的です。 5 つの別々のアルバムで構成されており、それぞれがまったく異なるサウンドと美学をまとっています。こんにちは世界I Am Robot and Proud and Capybara の作品を読むと、ゲームのプラットフォームの仕組みを簡単に理解できます。明るい色と心地よいサウンドで、すぐに対照的です。肉体的なジム・ガスリーとスーパーブラザーズによる、エッジの効いた反企業的な「物語」。ところが、突然、ビヨンダーゲームを...愚か者に変えますか?D-ケイドDeadmau5 と PixelJam によって、Breakout のような古典的なアーケード ゲームの側面が取り入れられています。そしてそれはすべて、絶対に素晴らしいもので最高潮に達します都市ベックとピラミッド・アタックの作品。このアルバムは音楽とゲームプレイを非常にユニークな方法で融合させているため、そのアルバムについて何かを明らかにするのは失礼です。

Beckのレベルは本当に素晴らしいです

このゲームにはアルバム全体で 20 のレベルが用意されていますが、Sound Shapes は短すぎるように感じます。各レベルがいかにエキサイティングであるかを証明しています。最後まで到達すると、「でももっと食べたい!」と言わずにはいられません。理論的には、このゲームはできるゲーム独自のレベル エディターのおかげで、さらに多くの機能が提供されます。画面全体が一種の仮想的な「楽器」になり、高い音程が画面の上部に配置されます。キャンペーンを進めていくと、さまざまなサンプルが利用できるようになります。キャンペーンが終了するまでに、かなり豊富なサウンドから選択できるようになります。残念ながら、チュートリアルはありますが、音楽作成にはかなりの試行錯誤が必要です。一方リトルビッグプラネットそしてモッドネーション レーサーズSound Shapes を使用すると、再生可能なコンテンツを簡単かつ迅速に作成できます。Sound Shapes はまさに音楽愛好家向けです。新しいレベルを作成することは、誰かに白紙の楽譜を渡して次のように言うことに似ています。作曲する。このゲームは、ゲーム内エディターを通じて音楽トラックを認識して再作成しようとする 12 の課題からなる一連の「Beat School」を通じて、プレイヤーが創作に少しでも慣れやすくなるように努めています。しかし、絶対音感を持っていない限り、それはかなり困難な作業です。

UGC コミュニティは依然として活性化しています

最終的には、人々が Sound Shapes のユニークな作成ツールを理解し、ゲームで紹介されているレベルと同じくらい素晴らしいレベルを作成するようになるだろうと私は確信しています。しかし、リリースから 1 週間が経過しても、コミュニティがまだエディターの真の可能性を活用できていないことは明らかです。多くのレベルでは (当然のことですが) 人気のあるビデオ ゲームの曲を再現しようとしていますが、かなり失敗しています。音楽的に機能するレベルはほとんどありません。さらに、音楽的に機能するレベルはさらに少ないです。楽しいレベル。 Sound Shapes にはオリジナルの LittleBigPlanet と同じ問題が表面化しているため、新しいレベルを見つけるのは難しい場合があります。特定の PSN ユーザーを「フォロー」したり、特定のレベルを見つけることはできますが、ゲーム メニューに表示されるいくつかのコンテンツ以外のコンテンツを見つけるのは困難です。また、特定のレベルをブックマークすることはできますが、ユーザーが作成した例外的なレベルを自動的に見つけることができる実際のコミュニティ評価システムはありません。例外的な UGC が表面化するまでには 1 週間以上かかりますが、プレイヤーはゲームのキャンペーン後のチャレンジ モードである「デス モード」に入る可能性があります。残念ながら、このような難しいレベルはあまり楽しいものではありません。 Sound Shapes は興味深い音楽ゲームかもしれませんが、そのような要求の厳しいプラットフォーム体験にはコントロールが明らかに不十分です。厳しいコントロールのない Super Meat Boy や、コントロールのない Sound Shape を想像してみてください。音を出す形。それはかなり魂のない経験であり、完全に後付けに感じられるものです。 Sound Shapes のキャンペーンは、私が期待していたものすべてであり、それ以上のものでした。ゲーム全体を一度にプレイしなければならないことはあまりありませんが、まさにそれが起こったのです。コミュニティがこの恐ろしくも強力なレベル エディターを使いこなすようになるため、本当に優れた UGC が登場するまでにはかなりの時間がかかるでしょう。
Sound Shapes のこのレビューは、出版社が提供する小売版の Vita および PS3 コードに基づいています。ゲームは主に Vita でプレイされ、PS3 で追加のテストが行​​われました。どちらのエクスペリエンスもほぼ同じですが、クロスプラットフォームのクラウド同期には現在問題があります。 Sound Shapes は PlayStation Network で $14.99 で入手可能です。

Andrew Yoon は、以前はゲーム ジャーナリストとして Shacknews でコンテンツを作成していました。