2012 年に最も期待されるもの: アンドリューのおすすめ

Shacknews の編集チームが、2012 年に最も期待されるゲームの概要を個別に紹介します。次に、東海岸編集者のアンドリュー・ユンと彼の 2012 年のタイトルのリストを紹介します。

2012 年は楽しみなことがたくさんあり、Shacknews のスタッフはそれぞれ 5 つの試合に注目しています。 Shacknews の編集チームが、2012 年に最も期待されるゲームの概要を個別に紹介します。次に、東海岸編集者のアンドリュー・ユンと彼の 2012 年のタイトルのリストを紹介します。 マスエフェクト 3Mass Effect 3 が Mass Effect 2 で到達した高みに匹敵する方法はほとんどありません。そして、私はそれを問題ありません。最初の 2 つのゲームによって、私はその世界と信じられないほど結びつきました。そして、自分の決断がどのような結果をもたらすかを見るのが楽しみです。ラチニを救うことは、リーパーとの最後の戦いで役立ちますか?両方のゲームでケルベロスと対戦すると、特に 2 番目のゲームのクライマックスで、銀河を救う私の能力は大幅に変わりますか?リアラは、2 番目のゲームで私が他の人に誘惑されなかったという事実を感謝してくれるでしょうか?また、最初の2作で登場したあの迷惑な「ファン」はどうなるのでしょうか?たとえ『Mass Effect 3』が完全な大失敗だったとしても(それは私には疑わしい)、私はこのシリーズにとても熱心に取り組んでいるので、2012 年の必プレイリストに ME3 を入れる以外に選択肢はありません。バイオショック インフィニットゲームに興奮しすぎて、発売前にそのゲームについてすべてを知りたくなることがあります。そして、その興奮を超えた他のゲームもあります。そして、あなたはそれらについて何も聞きたくなくなります。バイオショック インフィニットはそれらのゲームの 1 つです。 E3 で見た小さなことを見て、私は確信しました。私はこのゲームをプレイする必要があるのですが、このゲームが私に待っている驚きを知りたくないのです。私はこの設定の大ファンですが、本当に気に入ったのはゲームプレイです。死のジェット コースターで空を飛びながら、ミュータントの敵にバイオニック強化兵器を発射できるのです。それをプレイするには?

開発者 Irrational Games の BioShock Infinite

二ノ国 白き魔女の憤怒私はセルシェーディングのゲームが大の苦手です。私は美しいセルシェーディングのゲームがさらに好きです。レベルファイブとスタジオジブリのコラボレーションは、私がこれまでに目にした素晴らしいゲームの 1 つです。二ノ国 白き魔女の憤怒本当に宮崎映画に命が吹き込まれたように見えます。それだけでも、私にとってこのゲームは入場料を払う価値があります。もちろん、レベル 5 が JRPG 愛好家の間で「新生スクウェア・エニックス」の称号を正当に獲得している素晴らしい歴史を持っていることも助けになります。東京ゲームショウでプレイした内容はとても楽しかったので、プレイして理解するのが待ちきれません。シンジケートそう、それは「ただのFPS」なのです。しかし、まあ、これは私がこの世代で見た中で最も視覚的に魅力的なものの1つではないでしょうか。このゲームの見栄えは、他の多くのゲームのようにテクノロジーによってもたらされるものではありません。代わりに、Starbreeze はなんとかシンジケートいくつかの素晴らしい芸術的な決断をするだけで、目を見張るようなものになります。カラー パレットから驚くべき拡張 HUD オーバーレイに至るまで、すべてが Syndicate をクールでセクシーに見せています。確かに、これは「単なる別の FPS」ですが、現代の紛争を舞台としない優れた FPS が登場するのは久しぶりです。 Starbreeze のこれまでの素晴らしい系譜を考えると、たとえこのブロックで最もスマートなゲームではなかったとしても、Syndicate が楽しいシューティング ゲームになることを私は期待しています。音の形Vita を手に入れるたびにいつも感動しますが、正直に言うと、起動ライブラリにはあまり興味がありませんでした。確かに、Uncharted と Resistance のゲームをポータブル デバイスに押し込むことに成功したのは技術的には素晴らしいことですが、私は外出先でコンソール ゲームをプレイすることに特に興味はありません。私は新しい経験を見ることに興味があります、そしてそれがまさにそれです音の形は。 Everyday Shooter の開発者である Quaeasy Games は、音楽とプラットフォームのジャンルを組み合わせることに成功し、それが実際に機能しています。これは、携帯用ゲームとしても最適な種類のゲームです。地下鉄に乗っている間、自分がステージを 1 ~ 2 つプレイしているのが目に浮かびます。作成ツールは間違いなく Vita の機能を活用しており、これまで見た中で背面タッチ パネルを最大限に活用しています。私の意見では、これはVitaの「キラーアプリ」です。

開発者Quaeasy GamesのSound Shapes

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