スタジオからの主要な離脱に関する報道に続き、長らく噂されていた『BioShock Infinite』のマルチプレイヤーモードが廃止されたとする別の報道が浮上した。
さらに憂慮すべきニュースバイオショック インフィニット。の報告を受けて、主要な出発スタジオから、次のような別の報告が浮上しました。長い間噂されていたゲームのマルチプレイヤー モードは廃止されました。
伝えられるところによると、「まったく機能しなかった」タワーディフェンスモードを含む2つの協力モードがカットされたとのこと。プレイヤーはアーケードマシンに入れられ、敵のおもちゃの波と戦います。 2 番目の Co-op モードは、最新の Modern Warfare ゲームの Co-op モードに似ていたため、内部では「Spec-Ops」と呼ばれていました。 Call of Duty と同様に、プレイヤーはシングル プレイヤー キャンペーンにインスピレーションを得たミッションで協力します。
によると私の街、両方のモードが廃止され、マルチプレイヤーモードが残っているかどうかは不明です。
Irrational の Ken Levine 氏はサイトで、挫折にもかかわらず、ゲームは依然として目標達成に向けて「順調に進んでいる」とファンに保証しました。すでに遅れている2月発売。レバイン氏は、スタッフの退職は業界では当然のことだと指摘し、コアチームの多くがまだそのまま残っていると指摘した。 「チーム自体に関して言えば、BioShock 1 のリード アーティスト、アート ディレクター、クリエイティブ ディレクター、リード エフェクト アーティスト、シニア サウンド スタッフ、リード プログラマー、リード AI プログラマーはすべて BioShock Infinite に参加しています。ここにいない BioShock チームの上級メンバーが 1 人もいないとは思いませんが、これは驚くべきことであり、スタジオに対する彼らの献身的な証拠だと思います。」
Andrew Yoon は、以前はゲーム ジャーナリストとして Shacknews でコンテンツを作成していました。