Irrational の遅れている Bioshock Infinite の主要な開発者 2 名が会社を去りました。
BioShock Infinite は開発中にいくつかの問題が発生し、リリース日が延期されました2013年に戻る。しかし現在、開発チームの主要メンバー 2 人が Irrational Games を離れており、ゲームはさらに不確実な状況に陥る可能性があります。
によると、アートディレクターのNate Wellsと製品開発ディレクターのTim Gerritsenが開発者を辞めたという。ガーマスートラ、そしてウェルズは、新しい仕事があり、詳細はすぐに発表されると述べた短いツイート(削除されたため)で退職を確認しました。非合理的な責任者ケン・レバインは発表するまであまり時間をかけなかったツイッター経由オリジナルの『バイオショック』のアートディレクターであるスコット・シンクレアがウェルズの後を引き継ぐことになるという。
ゲリッセン氏の退社に関する情報は少ないが、彼の LinkedIn ページに今月 Irrational を退社したことが記載されている。
本当に残念です。しかし、ケン・レバインがまだそこにいる限り、それほど問題はないと思います。
これがゲームに実質的な影響を及ぼさない程度に進んでいることを願う人もいるだろう。
しかし、もし彼らが去ったとしたら、それはおそらく彼らが作成されたものに満足できなかったからかもしれません。それは悲しいことでしょう。このゲームには大きな期待を持っています:(
レバイン監督がすぐに後任を発表したのなら、彼も彼らに少し不満を抱いていたのではないだろうか?
Bioshock Infinite の名前がまだ良いうちに彼らは去りました。私はこの開発者が去る前からこのゲームについて多くの疑問を抱いています。何も表示せずに大幅な遅延が発生すると、彼らが作業をやり直していることがわかります...
Nate Well はこれまでのすべての Thief ゲームに携わっていましたが、Thief 4 に取り組むために Eidos に入社するために退職したのかもしれません。