幸運は勇敢な者に味方するという昔からの格言は何ですか?これ以上真実の言葉は語られたことがありません。インディ・ジョーンズとグレート・サークルあらゆる石が乱され、危険を伴う危険な旅ですが、その報酬はサソリに噛まれたり、窮屈な状況に見舞われる価値があります。
インディが定期的に経験していることを少しだけ味わっただけでも、なぜ彼が冒険を求めて図書館を後にするのかは簡単に理解できます。最高の瞬間も最悪の瞬間も、そのような飛躍をしたときに起こります。残念ながら、私は冒険家になることは決してありませんが、大衆文化の中で最も伝説的な考古学者の 1 人の行動を通じて、ファンタジーを代わりに生きることができます。蜘蛛からも安全そして失われた遺物を発見できるでしょうか?理想的ですね。
8月にオンライン試写会に参加して以来、インディを実際に触ってみたいとずっと思っていました。シニカルかもしれないが、私はこのゲームに説得力のあるプレゼンテーションを超えた実質があるかどうかを知りたかった - この演出は映画の時代遅れの策略に応えることができるだろうか?偶然にもそうなります。これは、80 年代の映画の皮肉な奇想への賛歌です。 MachineGames はその魔法を見事に再現し、同時に独自の要素も多く散りばめています。それはすぐに消費できる強力な調合物です。
インディの冒険の映画的な品質を捉える探求の中で、インディ・ジョーンズとグレート・サークルカットシーンが重い。迫りくる深淵を乗り越えながら鞭を握り、自分をコントロールしている瞬間がたくさんありますが、これらのシーンは芸術的なステッチによって織り込まれています。おそらく、ストーリーテリングと視点の 2 つの異なる方法の間を行き来することに私は懸念を抱いていました。一人称視点から三人称視点への切り替えは、下手をするとプレイヤーを体験から遠ざけてしまいます。
インディ・ジョーンズとグレート・サークル爽快な体験です。以下のローンチトレーラーをチェックしてください
実を言うと、最初の 30 分が経過した後、私はこれらの移行がいつ起こったかを認識することさえできませんでした。明らかに、それらを区別することができます。いるインディ・ジョーンズから観客としての役割を果たしますが、そのやり方は正しいと感じます。それは非常に曖昧に聞こえます。残念ながら、これは私の言葉の背後にある感情を十分に理解するために直接体験する必要があるゲーム内機能の 1 つです。これらの変更が実行される際の流動性を見れば、なぜ 2 つを融合することがこれほど物議を醸すのか疑問に思うでしょう。
それにもかかわらず、一定の間隔でアクションが発生します。さらなる臨死体験から逃れた時には、私の体は緊張で固まっていた。私にとって最悪の瞬間はステルスセクションでした。なぜなら私はブラスバンドの繊細さを持っているからです。自分の行動を隠そうとしたつもりでも、最終的には焦り、中国のブルモードを起動してしまいます。幸運なことに、インディにとっても私にとっても、インディ・ジョーンズとグレート・サークルステルス性を強制しません。半径1マイルにいるすべてのナチスをその1つのはしごに集めたために、監視塔のふもとに死体の山を作ることになるかもしれないが、仕事はやり遂げた。インディと同じように、私にも計画はありません。
アクション ゲームをあまりプレイしない人へのアドバイスは、「ライト」モードでプレイすることです。これはアクションとアドベンチャー (別名パズル) の両方にとって最も簡単なレベルですが、ここで生意気になる必要はありません。まだ課題が待っています。私が苦労してわかったように、特にナチスを殴るよりも呪文を投げることに慣れている場合、簡単なオプションはそれほど簡単ではありません。すぐにコツをつかみましたが、学習曲線が急なように感じました。自信やスキルが高まった場合、または追撃するドイツ軍の地獄のような力に対処できると思って後戻りする必要がある場合は、いつでも難易度を変更できます。
豊富な武器を自由にご利用いただけます。実際、インディは、ガラス瓶、ハンマー、プランジャー、さらにはギターなど、望めば何でも武器になり得るという点で Xbox に似ています。インディは好き嫌いがありませんし、そうすべきではありません。銃では救われない瞬間もあり、鞭でできることには限界があるからです。これは敵を不意を突いて手から武器を引き抜くには便利な方法ではありますが、頼りになる戦闘ツールではありません。プレイスルー全体を通じて、私はリボルバーとシャベルに依存していましたが、どちらも損傷しすぎて機能しなくなった場合は定期的に修理しています。
このゲーム内の仕組みは嫌いかもしれませんが、武器は壊れます。その結果、リペアボックスは鞄の定番アイテムになりました。見つけて使用するすべての武器を修理することはできません。一部の武器は地面に砕け散ったままになる運命にあります。しかし、リボルバーのような重要なプレーヤーは決してあなたを失望させません。たとえ弾が尽きても、銃尻を使って敵のお尻をノックすることができます。バッグの中には、遺物、包帯、食べ物、変装、インディの信頼できるカメラ、ライター、日記など、他の商売道具も入っています。メリー・ポピンズのバッグを開けるようなものです。
ベセスダ・ソフトワークス/GAMINGbible
権力に飢えた敵との遭遇を生き延びるために明らかに不可欠な包帯に加えて、カメラと日記はゲームの 2 つの最も重要なアイテムです。特にカメラ。これは、重要な場所を写真に撮って、インディのスキル向上に費やすアドベンチャー ポイント (AP) を獲得する方法であるだけでなく、行き詰まった場合にパズルのヒントも提供します。小さなカメラのアイコンがポップアップするので、写真をいつ撮るかがわかります。
ジャーナルには、写真や途中で盗んだその他の文書を保管します。ポストカードから新聞の切り抜き、ジーナのスケッチに至るまで、インディはジャーナリングを非常に真剣に受け止めています。したがって、探索することには価値があります。私は必ずしも完成主義的な意味で言っているのではなく、むしろ調査的な意味で言っています。インディは、メインミッションに直接影響しないとしても、パズルのピースをすべて揃えるのが大好きです。そもそも、私はサイドミッションに集中するために、メインストーリーのクエストを積極的に避けていたことに気づきました。非常にやりがいがありましたが、レビューを提出する期限が迫っている場合には続行するのは現実的ではありませんでした。インディはあらゆる手段を講じましたが、訪問した各場所でかなりの数の成果を上げました。
ジャーナル内では、インディのコア能力をレベルアップすることもできます。冒険の本は訪れるすべての地域に点在しており、それぞれの本が AP と引き換えにジョーンズ博士の知識を提供します。これらのポイントは、謎を解き、発見をし、世界の秘密をより深く理解するために深く調査することで得られます。ゲームのこの部分を無視しないでください。そうすることで、有益な特典を逃すことになります。それでも、彼らの助けがなくても、インディは機知に富んでいます。
国際的に有名な人物であるインディは、常に何らかの形で問題を引き起こすため、敵に発見されるわけにはいきません。クラシックな衣装は、象徴的ではありますが、たとえばバチカン市国を歩いているときに群衆の中で目立つ傾向があります。立ち入り禁止区域があなたと大圏の間に立ちはだかるとき、変装は生き残るための手段になります。彼が変装の達人とは言えませんが、その場に合わせて着飾ると、インディはもっと簡単に溶け込んでしまいます。そうは言っても、彼が服の男の格好をして、ジャケットの下に明らかに鞭を持って歩き回っているのは滑稽だと思いました。
彼の伝統的なアンサンブルと変装の間の行き来は、インディが実際には変わっていないように見えるほどシームレスです。帽子を素早く脱ぐだけで、新しい服を着れば誰にでもなれるのです。変装するとより自由に動き回ることができますが、疑いを持たれると一部の敵に発見されてしまいます。さらに、発掘作業員の格好をしているとリボルバーは使用できません。
時間が重要な場合、インディがまばたきすると見逃してしまうような衣装チェンジを行うと便利です。それはともかく、ここでチャンスを逃したというか、機能の可能性が十分に発揮されていなかったような気がします。探検には不可欠な部分ですが、服装を変えるという行為には圧倒されます。明らかに、変装なしでは特定のセクターを通過することはできませんが、この機能について心配する唯一の理由はこれだけです。
今となっては間違いなく、このことがゲームの長さについてのあなたの好奇心をさらに刺激しています。インディ・ジョーンズとグレート・サークルかなりのはしゃぎですが、歓迎しすぎることはありません。メインのストーリーに主に焦点を当てている場合は、多少の差はあれ、15 ~ 20 時間以内にゲームをクリアすることができます。そういう意味では、この経験は自分で作るものです。テーマ的には、より凝縮されたストーリーを持つために、キャラクターの映画の起源とよりよく一致します。何百時間ものアクションは、偉大なインディ・ジョーンズにとっても多すぎるでしょう。 MachineGames では、さらに多くのものを食べたいという欲求が満たされますが、これが Indy の唯一の外出である場合には満足もできます。
そして、ああ、何という遠征だろう!墓から這い出たときに、目もくらむような厳しい日の光が私の顔に当たるのを見て、これほど安心したことはありません。しかし、不思議なことに、私は日常がいくらか回復した瞬間に、別のカタコンベに降りることを切望していました。たとえ彼女が最も恐れていたこと、つまりゲーム内での水泳に耐えなければならなかった者として、私はこれを言います。水は夏の日の空のように透き通っていても、水面下に潜るのを想像すると冷や汗が出てきます。残念なことに、私にとっては、ニヤニヤしながら我慢しなければならないときがあります。これについてはうめき声を上げることもできますが、インディが秘密の水中トンネルを見つけるために潜るのは当然のことのように感じられます。少しでも水が邪魔をしたら、彼はそれほど成功した命知らずではありえません。あるいは、時には大量の水。
インディが水没したときでさえ、その美しさはインディ・ジョーンズとグレート・サークル輝いています。それは果てしない暗闇の中の光です。目の端に古代のコインの輝きが見えます。マップ上のすべての停留所で、MachineGames がこの体験に組み込んだ細部へのこだわりに感心しました。アイテムを操作できるかどうかに関係なく、それは視覚的な楽しみであることに変わりはありません。開発者はゲームプレイのさまざまな側面を非常にうまくやっていますが、その美しさは間違いなく最高のものです。雨の斑点がインディの帽子に湿った斑点を残し、小川が頬に光る線を残すのを見るのは、「なんてひどい、これは素晴らしい」という瞬間の1つでした。
ゲームプレイの一部の要素が少し不安定で、ランダムに浮遊する武器もそのような問題の 1 つであることに言及しなかったとしたら、私は怠慢になるでしょう。小競り合いの最中、私はNPCの腕がライフルを保持する位置にあり、そのライフルが彼の上に浮遊し、手つかずでありながら発砲できるのを見ました。また、はしごの横木に引っかかって銃が揺れる瞬間もあった。拾えないはずなのに、拾えてしまった。そうすることで、私はまた一日戦うために生きました。それにもかかわらず、解決すべき問題がいくつかありますが、それらはゲームを壊す障害ではなく、さらなる精緻さが必要な細かい点です。
インディ・ジョーンズとグレート・サークル幸運と栄光を兼ね備えています。インディの言葉を借りれば、「優れた考古学者になりたければ、図書館から出て行かなければなりません!」 MachineGames が愛情を込めて作り上げたこのオマージュは、あなたを単なる視聴者としてではなく、勇敢な探検家自身として、一生に一度の冒険へと導きます。
インディの目を通して世界を見て、決して満たされることのない知識と宝物への渇望を体験してください。私たちは日常の表面の下で泡立つ神秘主義の一部となり、私たちの多くが子供の頃から賞賛してきた冒険家の生涯を具体的に洞察することができます。 MachineGames さん、あなたには脱帽です。あなたはこれにすべてを注ぎます。あなたの業界での経験だけでなく、インディ・ジョーンズに対するあなたの情熱も、勇敢なヒーローへの息を呑むようなラブレターとして最高潮に達します。
長所: 見事なビジュアル、卓越した声優、映画に忠実、一か八かのアクション
短所: 時々ジャンキーで、カットシーンが重い (個人的には気にしませんが、気にする人もいます)
次のファン向け: アンチャーテッド、トゥームレイダー、ホライズン フォービドゥン ウェスト
スコア: 9/10 - 最高
インディ・ジョーンズとグレート・サークルは、Xbox Series X/S (バージョンはテスト済み) および Steam で利用可能です。発行者から提供されたコードを確認します。。