BioShock Infinite チームが「ネットワーク エンジニア」を募集中

チームは BioShock Infinite 用の何らかのマルチプレイヤー モードに取り組んでいる可能性がありますか?求人情報にはそう示唆されています。

多くの人は BioShock Infinite を見てがっかりしましたが、必ずしも驚いたわけではありません2013年に延期。ファンへの公開書簡の中で、スタジオ責任者のケン・レヴィンは次のように約束した。バイオショック インフィニットこれは非常に大きなゲームであり、私たちは一人称シューティング ゲームで誰もやったことのないことをやろうとしています...偉大なものはさらに偉大なものにすることができます。私たちは自分自身とファンの皆さんの両方にそれを引き受ける義務がありますこの機会に。」

レバイン氏は、チームが2013年の新しい日程を守ることに集中し続けるために、チームはE3などのメディアイベントをスキップすると語った。しかし、チームは何にこれほど熱心に取り組んでいるのでしょうか?

チームは Infinite 向けに何らかのマルチプレイヤー モードに取り組んでいる可能性がありますか?の求人情報リンクトイン確かにそう示唆されています。ネットワーク エンジニアの求人には、「現在、BioShock Infinite のネットワーク面を手伝ってくれる、才能と経験のある人材を探しています」と記載されています。採用者は「BioShock ネットワーク コードを作成したチームと協力」する必要があり、「PC、PS3、Xbox 360 プラットフォーム上で堅牢かつスケーラブルで応答性の高いクライアント側ネットワーキング サポートを提供する責任」を負います。

これまでのところ、Irrational Games は Infinite 向けのマルチプレイヤー提供の可能性について何も示していません。ただし、このシリーズは以前にもオンライン モードに移行したことがあります。バイオショック 2。競争力のあるマルチプレイヤーは、これまで「誰もやったことのない」ものを提供することからは程遠いですが、エリザベスとブッカーの関係を何らかの方法で再現できれば興味深いでしょう。協力的モード。

Andrew Yoon は、以前はゲーム ジャーナリストとして Shacknews でコンテンツを作成していました。