Day Z が 100 万人のプレイヤーを通過

Day Z MOD は、わずか 4 か月でユニーク プレイヤーの数が 100 万人を超えました。

人々はゾンビには飽きているかもしれませんが、どうやら不可能に近い超現実的なゲームには飽きていないようです。 Day Z MOD が、発売からわずか 4 か月後に今日、なんと 100 万人のユニーク プレイヤーを突破したことについて考えられる唯一の説明は、純粋なゲーマーのマゾヒズムです。

デイ Z モッドサイトがしきい値を超えたため、開発チームは次のようなメッセージを送りました。ツイート。 21 億人以上のゾンビが殺されており、Day Z は比較的ゾンビのいない楽園のように聞こえるかもしれません。しかし、約 400 万人のキャラクターが他のプレイヤーによって真っ向から殺害されているため、その仮定は間違っています。ホラー小説ではよくあることですが、人間こそが本当の怪物だ

それはまさに、プレーヤーやパブリッシャーがそのゲームを求めてやって来る可能性がある種類の画期的な成功です。スタンドアロン版、物事が順調に進めば、今年後半に発売されることを期待しています。

    • Day Z は何と大成功を収めたのでしょうか。ある意味マインクラフトを思い出します。

    • しかし、しかし、それはカジュアルな無料プレイのエクストリームではなく、回復する体力もありません。どうしてそんなに多くの人がそれを好きになることができますか?

      • 彼らはそれ以上のことを知りません。

        また、一体なぜ私たちと一緒に Lingor サーバーでプレイしないのですか?

        • そんなクソなことはすべてF。ランチャーは最悪だ。男らしくバッチファイルを作る

    • 実はこれは私がサーバーを借りたのは10年以上ぶりのゲームです。プライベートハイブです。プレイしたい人がいたら情報を知りたいので連絡してください。今は私と友達だけですが、それ以上の人も大歓迎です

          • はい、両方あります。ゲームブラウザでシャックをフィルタリングするだけです。 Chern サーバーはパブリック ハイブ上にありますが、それを削除してプライベート ハイブの Chenarus サーバーに置き換えることを考えています。

            • チャーンをチェックしなければなりませんが、何か特別なルールはありますか?

              • いいえ。ハッキングは禁止です。他のハッカーに殺されないように TS に参加することを強くお勧めします。

                • これはパブリック ハイブ サーバーですか、それともプライベートですか?

                  • chenarus サーバーはパブリック ハイブです。言語はプライベートです

      • 私にとって、それはそれが提供するものすべての合計です。探検、チームワーク、物を殺すこと、戦利品、乗り物、素晴らしい装備を見つけた子供の頃のクリスマスの気分、死んでその素晴らしい装備を失ったときにひどい目に遭う感覚。

      • これは、企業が作り続けている一般的なゾンビを使ったシューティング ゲームではなく、誰もが望んでいた夢のゾンビ ゲームのようなものです。

      • 私の意見では、このゲームを素晴らしいものにしているのは、このゲームがプレイヤーに生み出す強くて生々しい感情です。

        キャラクターや仲間の生存者が永久に死ぬ可能性については、ゲーム内のあらゆるものの激しさを何桁も意味のあるものにする何かがあります。

        あなたが倒して略奪することを選択した敵プレイヤーは何ですか?そう、彼はただすべてを失ってしまったのです。君は本当に悪い奴だ。

        あなたがたった今引いたそのこっそりの失敗が、再びゾンビの大群との負け戦につながったのですか?大変な激しさの後に、苦労して手に入れた装備をすべて失うという惨状が続きました。

        森林限界からあなたを見ている盗賊がいないかどうかを祈りながら、広い野原を全力疾走します。数秒間続く激しい心配の後に、それを達成したときの本当の安堵のため息。

        ちょうど見つけた消音 MP5 と適切な弾薬のクリップ?完全な高揚感と、「どうか神よ、私を死なせたり、この銃を失わせたりしないでください」という感覚が入り混じった。

        • 「私の意見では、ゲームがプレイヤーに生み出す強くて生々しい感情こそが、このゲームを素晴らしいものにしているのです。」

          今夜、私たちのlingorサーバーで誰かが飛行場の周りを運転しているのを見つけました。彼らは立ち去ったようで、私は彼らを見失いました。しばらくして、シグプロはヘリコプターの墜落の近くで彼らを発見し、そのうちの1人を飛び越えさせましたが、死亡しました。私は彼らのいる場所まで駆け寄り、そのうちの1つに沈黙の弾を数発入れ、残りは散り散りにしました。私は彼らのアイドリング中のSUVに飛び込み、彼らが車を撃っている間に出発しました。その後数分間、私の心臓は高鳴りました。

    • Arma2 パックのサマー セールに乗り遅れたので、まだ購入していません。冬のセールが始まっても、人々がまだプレイしていることを願っています。

      • 冬のセールが始まる頃には、DayZ がスタンドアロンになる可能性が十分にあります

    • これの漫画版にもぜひ取り組んでみたいと思っています。 TF2/Brink スタイルのキャラクター、広大なマップ。ただ生き残っているだけだ。ああ、ああ。私は本当に投資家を見つけたいと思っています。

    • すばらしい。このゲームが人気になってからわずか 3 か月半ほどです。

      • 私にとって驚くべき点は、100 万人のユニークなプレイヤーが実際に ArmA 2 GUI を学習するという地獄をなんとか戦い抜いてきたことです。

        多くのプレイヤーが ArmA 2 のキャンペーン ゲームや、プレイヤーが作成したコンテンツ キャンペーンもプレイしてくれることを願っています。 Day Z と同じように、これは素晴らしい、素晴らしい戦闘シミュレーション体験です - GUI を学ぶことができれば (笑)。

    • これをプレイしてみたいと思っているのですが、誰かがこれをプレイして大規模な不具合が発生しているビデオを見たことがないと思います。たとえば、ゾンビが奇妙な道を走ったり、人々が後ろ向きにはしごを登ったりします。それは没入感を少し殺してしまうようです。

      • 私の知る限り、ゾンビがジグザグに動くのは普通ですが、真っすぐに向かって走ってくるなら簡単でしょう。また、そのジグザグは最初に攻撃するときだけです。あなたが逃げると、彼らはまっすぐにあなたの後を追い続けます。

        正直なところ、これらの小さなことはあまり意味がありません。ゲームは依然として最高です。

      • あなたとあなたの妻が行っていたリスポーンは、新しいキャラクターを作成するたびにサーバーを混乱させ、誰もが経験する顕著な遅延を引き起こしていました。友達が一緒に始めるのを容易にするために何か他のことを考慮する必要がありますが、何十万人ものプレイヤーからのリスポーンを終わらせる必要がありました。

    • Lingor サーバーでのハッキング事件はどうなりましたか?通常のものより静かですか?