EverQuest 用のリアルタイム フェイシャル アニメーション システムである SOEmote を使用して対面します。

MMO は楽しいものですが、ゲームに自分の顔を取り込むテクノロジーがあったら想像してみてください。 Sony Online Entertainment は、新しい SOEmote ソフトウェアでそのテクノロジーの完成に向けて大きな一歩を踏み出し、今年の E3 で披露しました。

MMO は楽しいものですが、ゲームに自分の顔を取り込むテクノロジーがあったら想像してみてください。 Sony Online Entertainment は、新しい SOEmote ソフトウェアでそのテクノロジーの完成に向けて大きな一歩を踏み出しました。エバークエスト今年のE3で。

利用可能な Web カメラを使用することで、SOEmote は 5,000 の顔要素をキャプチャし、それらを 64 ノードまで縮小できます。結果として、プレイヤーの顔を実際のゲーム キャラクターに貼り付けることができます。さらに、顔の動きを追跡し、顔の動き全体をリアルタイムでキャプチャします。今週初めにこのソフトウェアを試してみたところ、ソフトウェアが眉毛に至るまで私の頭のあらゆる動きを追跡していることに驚きました。

グルーチョ マルクス風の眉の動きとチェシャ猫の笑みを使って SOEmote の能力をテストしました。フロッグロクたちは一歩も外に出ずに続いた。次の 5 分間は、カメラの限界をテストし、できるだけ多くの愚かな顔を作りました。フロッグロックは問題なくついていった。これは私の E3 で最もクールな瞬間の 1 つであり、これが利用可能であればよかったと思いました。全て私のRPGゲームの。

SOE の担当者は、このソフトウェアが特にマシニマの世界にもたらす革命的な可能性を指摘しました。 SOE は日々新しいボーンとエクスプレッションを追加しているため、頻繁に更新されることが予想されます。また、ゲーム内のキャラクターにプレイヤーの声を追加するために、音声キャプチャ機能も改善したいと考えています。 SOEmote は今のところ、EverQuest シリーズ (今後の EverQuest Next を含む) でのみ利用可能ですが、SOE は将来の SOE タイトルに追加したいと考えています。

SOEmote は 6 月末に無料でダウンロードできるようになります。

オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?