次世代ファイナルファンタジーはこうなる

次世代ファイナルファンタジーはこうなる

次世代のファイナルファンタジーはどのようなものになるでしょうか?ファイナルファンタジー XIII のプリレンダリングされたカットシーンがリアルタイムで実行されていると想像してみてください。

次世代のファイナルファンタジーはどのようなものになるでしょうか?それが質問ですアグニの哲学と答える。スクウェア・エニックスの日本チームによって開発されたもので、同社の初の公開デモンストレーションです。ルミナススタジオエンジン。そしてそれは信じられないほど印象的です。できれば、事前にレンダリングされたカットシーンを想像してみてください。ファイナルファンタジーXIII-- ただし、DirectX 11 ハードウェア上ではリアルタイムで実行されます。スクウェア・エニックスの社長兼最高経営責任者(CEO)であるマイク・フィッシャー氏と新しいエンジンについて話す機会がありました。同氏はShacknewsに対し、Luminousは現在「特定のハードウェアをターゲットにしていない。技術がどこに向かっていると思われるかについて、一定の仮定を置いている」と語った。フィッシャー氏は、このテクノロジーがPS4や次期Xboxで機能するかどうかについては明言しなかったが、その技術が高すぎるレベルに達しているわけではないと私を安心させた。 「(ゲーム機メーカーは)自分たちが何をしているのか分かっていると確信しているので、夜も眠れなくなることはありません。」フィッシャー氏とのインタビューについては、近いうちに Shacknews に掲載される予定です。

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Andrew Yoon は、以前はゲーム ジャーナリストとして Shacknews でコンテンツを作成していました。