オンディスク DLC の愛好家であるカプコンは、プレイヤーを煽る練習に対する自社のスタンスを「再評価」しているが、これを使用するゲームがまだいくつか開発される予定である。
購入したゲームは私たちが所有するものではなく、単にゲームを使用するためのライセンスを取得するだけであるという考えには、議論の余地があります。ディスクに DLC のデータが含まれているものの、ロックを解除するには料金を支払わなければならないオンディスクの「ダウンロード コンテンツ」は、醜い形で注目を集め、めったに人気がありません。カプコンはこの分野で頻繁に扇動者となっているが、現在、パブリッシャーはディスク上の DLC に注目し、そのスタンスを「再評価」している。
「私たちは皆様のコメントに耳を傾けており、今後このような追加のゲームコンテンツがどのように提供されるかを再評価するプロセスを開始していることを保証したいと思います。」と上級副社長のクリスチャン・スヴェンソン氏は述べています。言ったカプコンのフォーラムで。
今年初めに、ファンがカプコンをBetter Business Bureauに報告したのは、ストリートファイター×鉄拳の 20 ドルのキャラクター パックはすでにディスク上にありましたが、ロックされていました。カプコン答えたディスク上の「DLC」と実際のダウンロード可能なコンテンツの間には「区別がない」と主張しており、法的には正しいかもしれないが、プレイヤーをさらに激怒させたのは確かだ。
スヴェンソンは以前、SFxTプレイヤーに尋ねたハッキングされた Xbox 360 を使用して、正式リリース前にディスク上の DLC キャラクターをプレイした人を報告し、Microsoft がそれらのキャラクターを禁止できるようにするためです。
カプコンはこの慣行を継続するかどうかよく考えているが、来週のリリースを含む今後のいくつかのゲームについてはドラゴンズドグマ、決定はかなり前に行われたため、引き続きディスク上の DLC をフィーチャーします。
「このプロセスはここ 1 か月ほどで開始されたばかりであるため、しばらく前に開発が開始され、今後数か月以内にリリースが予定されている一部のタイトルについては、一部のタイトルの方法を変更することができません。リリース後のコンテンツが配信されます。」