Minecraft が非常に人気があり、開発者の Mojang にとってドル箱であることは周知のとおりです。そのため、Xbox 360 バージョンが非常に好調だったことを知っても、それほど驚くべきことではありません。
私たちはそれを知っていますマインクラフト非常に人気があり、ドル箱そのため、PC からの移植版である Xbox 360 バージョンが非常に好調だったことを知っても、それほど驚くべきことではありません。
マーカス「ノッチ」人が使用彼のツイッターアカウント360 バージョンは約 1 時間の販売後に利益を上げたと述べ、ゲームがどれほどうまくいったかについてのニュースを明らかにしました。同氏は、24時間の売上高は「非常に良好」だったと述べた。
このゲームはほぼ直接移植であるため、ゲームの開発コストはオリジナルよりも少なくなっていますが、それでも 1 時間での収益性がゲームの人気を大きく物語っています。チェックアウトスティーブさんのレビューなぜこのゲームにこれほど多くのファンがいるのかを調べてみましょう。
John Keefer が新しい記事を投稿しました。Xbox 360版Minecraft「1時間以内に収益化」。
Minecraft が非常に人気があり、開発者の Mojang にとってドル箱であることは周知のとおりです。そのため、Xbox 360 バージョンが非常に好調だったことを知っても、それほど驚くべきことではありません。
罪深い…また買ってしまった…。私は現在、PC 上に 2 つのコピーを所有しており、1 つは Android 用、もう 1 つは 360 用です。私は本当に売春婦です。
「ほぼ直行港」?これは、私が聞き慣れているものとは異なり、「異なるプログラミング言語でゲーム全体を書き直す必要があった」という新しい用語です。 ;)
それがゲームの以前のバージョンであることは言うまでもありません。
XNA や彼らが使用したものは Java とそれほど似ていないはずです。移植するのがそれほど大変だったのではないかと思います。
Xbox Minecraft プレーヤーは PC サーバーに接続できますか?
プレイしたことがないんです。私は33歳ですが、それが理由でしょうか?
私は 33 歳で、数え切れないほどの時間を費やしてきましたが、素晴らしい MOD コミュニティのおかげでこれからも続けていきます。 Minecraft の素晴らしい点の 1 つは、ジャンルや人口統計を超えて広がっていることです。
聞いたところによると、Xbox 版のマインクラフトは PC 版より約 1 年遅れているそうです。つまり、私はそれを-心から-疑っています。
コンソール版は、Minecraft がベータ中期段階にあったときの場所ですが、ベッドが付いています。作成は簡単ですが、時間がかかり、在庫管理が遅くなり、カメラの動きが遅くなります。個人的には、コントロールが少し戦車っぽいと感じるため、Mob のグループに対してはさらに苦手です。全体として、360 では今でも素晴らしいゲームです。4 プレイヤーの分割画面と Xbox Live Rock を本当に楽しんでいます。 360版ではワールドが制限されていると聞いていますが、まだ到達していません(まだ2時間しかプレイしていません)。
Minecraft がまったく理解できず、数か月の間に 2 回試してみました。
ブロックを使ってくだらないものを作り続けたが、30分で飽きた。こんなに中毒性があるのに、私には何が欠けているのでしょうか?