フランチャイズの将来が「不明」だったときにHALOMMOがキャンセルされました

元アンサンブルのメンバーであるパトリック・ハドソンは、Halo MMOは予算上の理由でキャンセルされただけでなく、Bungieの出発がフランチャイズの将来を確実にしたためにもキャンセルされたと言います。

Haloシリーズは一人称シューティングゲームのジャンルでその名前を付けましたが、Microsoftは時折、ハロー戦争キャンセルハローMMO。後者はとして明らかにされましたキャンセル発表される前に、しかしなぜですか?

「当時、マイクロソフトには明らかに多くの混乱があった」と以前はアンサンブルスタジオのパトリックハドソンは主張している。

「バンジーがマイクロソフトからスピンし、マイクロソフト内のハローの宇宙になることは不明でした。それは大きなプロダクションでした。それはかなり高価な賭けだったでしょう。マイクロソフトは別の方向に進んでいた」とハドソンは語った。ゲームインフォーター

以前に言葉を聞いたことがあります費用Microsoftの決定に関与しています。しかし、バンジーとのタイミングは興味深いしわを追加します。スタジオが独立を宣言した後、MicrosoftはHaloの何を作るべきかよくわからなかったようです。フランチャイズは最終的に渡されました343産業、取り組んでいますハロー4