『鉄拳』プロデューサーの原田勝弘氏が、ロックされたコンテンツの背後にある自身の哲学、なぜキャラクターを販売しないのか、そしてシリーズがどのように装飾的な DLC の余地を作るのかについて語ります。
カプコンはDLCの慣行をめぐってファンと対立している。しかし、バンダイナムコとカプコンは『ストリートファイター×鉄拳』でコラボレーションしたものの、両社は全く同じビジネス戦略を採用しているわけではない。 『鉄拳』プロデューサーの原田勝弘氏は、キャラクターに課金するつもりはないと述べた。
「これは実際にはカプコンに向けたものではありません。私はいつも言ってきましたが、私はキャラクターとその動きセットをチェスの駒だと考えています。それらはゲームに必要な必須アイテムであり、私たちはそれらを個別に販売することは決してありません。」
「鉄拳はこれまでDLCを持っていなかったし、それに課金したこともなかった」と原田氏は語った。角。ただし、原田氏は、『鉄拳』シリーズに装飾的な DLC が提供される可能性があると指摘しています。 「ツイッターにはリー・チャオランにビキニスーツのような本当に奇妙なアイテムを要求する奇妙な人たちがいる」と彼は語った。これらの項目は事業計画に含まれていなかったため、作成した場合、ナムコは料金を請求する必要がある。同氏はまた、キャラクターもゲーム内でロックを解除できる限り、事前注文のインセンティブになる可能性があると述べた。
原田氏は自身の競争に関して、ディスク上の DLC キャラクターをゲームに含めることが決定されたと述べた。ストリートファイター×鉄拳「カプコンの経営判断」です。同氏は、それらをディスクに収録するのは、おそらくプレーヤーが一緒にプレイするために大きなファイルをダウンロードする必要をなくすとともに、Vita/PS3 のクロスプラットフォーム機能を容易にするためだと指摘した。同氏は、登場人物への料金請求の決定に対する批判を避けた。
『ストリートファイター X 鉄拳』のおかげで、ファンは鉄拳のキャラクターにお金を払うことになるでしょう。ディスク内DLCシリーズのキャラクターが含まれます。ただし、鉄拳チームがリリースすると、自分のバージョンクロスプロモーションゲームでは、原田の約束を守らなければならない。